神秘工作室制作人批发行关闭成熟团队
《星际旅行Online》执行制作人Thomas Marrone在BlueSky发文,回应EA关闭BioWare一事,称解散成熟工作室是自毁行为。
《星际旅行Online》执行制作人Thomas Marrone公开批评发行商关闭成熟开发团队、转而扶持由AAA资深从业者组建的新工作室并引入AI技术的做法。据rockpapershotgun.com报道,他于2026年10月23日在Bluesky发文作出上述表态,回应EA关闭BioWare一事。
Marrone称解散工作室的做法「极不负责任且自毁」,并将其比作放火烧毁价值数百万美元的资产与设备。
他表示,多数一夜成名的 studio——包括Larian与Arrowhead——在推出首款爆款作品之前都做过好几款游戏。
Marrone还提到,自己在神秘工作室工作了16年,其间只做一款游戏。
神秘工作室的归属变动
2021年,Embracer在收购扩张期间将神秘工作室收入旗下;此后Embracer的收购策略遇阻,神秘工作室成为被迫裁员的子公司之一。Embracer后来将神秘工作室出售给Project Golden Arc,后者由《星际旅行Online》前发行方Arc与XD Inc.共同组建。
快速问答
Thomas Marrone是谁?
他是《星际旅行Online》的执行制作人,在神秘工作室工作了16年。
Marrone为何发声?
他在Bluesky发文,回应EA关闭BioWare一事。