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暴雪确认《World of Warcraft: Forever》职业不现代化,部分将加新机制

暴雪娱乐表示部分经典时代「过于简单」的职业将获得更有深度的机制,11月4日上线。

暴雪娱乐确认,《World of Warcraft: Forever》的职业不会进行现代化重做,但部分在经典时代「过于简单」的职业将获得新的机制,以增加「引人投入的深度」。据 techradar.com 报道,这一表态来自暴雪对这款即将推出的作品的设计说明。

暴雪表示,职业改动不会零散放出,而是会以批量形式更新。工作室还明确,目前没有计划在双天赋专精(Dual Specialization)之外继续扩展。

在平衡性方面,暴雪预计游戏上线后的前6个月会有频繁的调整,初期频率为每周一次。

《World of Warcraft: Forever》以四条设计支柱为核心:培育与保护社交体验、平易近人与熟悉感、世界即主角,以及旅程先于终点。游戏将于11月4日上线。

与经典版的历史关系

《World of Warcraft》多年来在正式服与《魔兽世界:经典版》中都经历过大量职业与平衡改动。在此次测试版中,每小时首次重置天赋点的费用被临时调低。

快速问答

《World of Warcraft: Forever》什么时候上线?

暴雪确认游戏将于11月4日上线。

职业会被现代化重做吗?

不会。暴雪确认职业不会现代化,但部分在经典时代「过于简单」的职业将获得新机制以增加深度。

上线后的平衡调整频率如何?

暴雪预计前6个月会有频繁的平衡改动,初期为每周一次。

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