暴雪公布《魔兽世界:Forever》玩法与11月5日上线计划
在10月29日的媒体圆桌会上,暴雪介绍了独立服务器《魔兽世界:Forever》的天赋树重制、传承系统与新种族Skyborn。
暴雪娱乐于2026年10月29日举行媒体圆桌会,介绍独立服务器《魔兽世界:Forever》的系统设计与11月5日的正式上线计划。主游戏设计师Chris Zierhut与高级工程师Nora Mills在线出席,相关报道来自gamemeca.com。
《魔兽世界:Forever》是一个独立服务器,与《魔兽世界》主服务器和《魔兽世界:经典版》服务器分开运营,以经典版艾泽拉斯为舞台。据官方介绍,该服务器的客户端天赋树基于2005年版本完全重做;游戏加入高分辨率角色模型以及新的光照与阴影效果。
设计遵循四项原则:过程重于结果、对新手保持熟悉感、让世界本身成为角色,以及保护社交体验。测试阶段的反馈促成服务器技术改进与社交功能调整,并对职业与种族进行了平衡,其中包括萨满和德鲁伊。地下城与团队副本的掉落信息在上线时刻意不公开,同时新增了任务与制作配方。
游戏引入传承系统(Legacy),奖励玩家将多个职业与种族练至满级,可解锁幽灵虎坐骑等外观。后续内容更新将加入新的团队副本、PvP与世界内容,副本难度介于Molten Core与Naxxramas之间。新的种族与职业组合包括被遗忘者圣骑士以及新种族Skyborn,官方表示未来仍有可能推出全新的职业或种族。
据暴雪介绍,《魔兽世界:Forever》的开发约始于2024年中期、即Season of Discovery运行期间,而相关构想可追溯到2020年代初期、也就是《魔兽世界:经典版》上线后不久。
快速问答
《魔兽世界:Forever》什么时候上线?
官方公布的正式上线日期为2026年11月5日。
《魔兽世界:Forever》是《魔兽世界:经典版》的服务器吗?
不是。它是一个独立服务器,与《魔兽世界》主服务器及《魔兽世界:经典版》服务器分开运营。
传承系统有什么奖励?
该系统奖励玩家将多个职业与种族练至满级,可解锁幽灵虎坐骑等外观。