سوق الأنمي الياباني يبلغ 4.45 تريليون ين في 2025 بارتفاع 15.8%
جلسة في TIFFCOM قدّمت أرقامًا أولية من Anime Industry Report 2026 تُظهر نمو السوق الأوسع 15.8%، مع تجاوز الحصة الخارجية 57%.
قدّمت جلسة في TIFFCOM يوم الجمعة 30 أكتوبر 2026 أرقامًا أولية لعام 2025 تُظهر أن السوق الأوسع للأنمي بلغ 4.45 تريليون ين ياباني (28.22 مليار دولار)، بزيادة 15.8% عن عام 2024، وفقًا لما أوردته cartoonbrew.com.
وجاء الإنفاق الخارجي عند 2.54 تريليون ين (16.13 مليار دولار) بزيادة 17.2%، بينما نما السوق الياباني 14.1% ليبلغ 1.91 تريليون ين (12.09 مليار دولار). وارتفعت حصة السوق الخارجي من السوق الأوسع إلى 57.1% مقابل 56.5% في 2024.
وحذّر Masahiro Hasegawa، رئيس تحرير Anime Industry Report، من أن الإيرادات الدولية لا تصل بالضرورة مباشرة إلى شركات الأنمي، لأن الأموال تمر عبر لجان الإنتاج.
وتضمّنت الجلسة عروضًا لـ Hitomi Hiratsuka من Nippon Animation وYoko Ueda من Production I.G حول الاستراتيجيات الدولية.
سياق أوسع
وكانت إيرادات شركات إنتاج الأنمي قد قُدّرت في 2025 بنحو 505.5 مليار ين (3.21 مليار دولار)، بزيادة 8.4%، مع إيرادات خارجية بنسبة 27.9% من الإجمالي مقابل 25.5% قبل عام. وتستهدف صناعة المحتوى اليابانية 20 تريليون ين (126.87 مليار دولار) من المبيعات الخارجية بحلول 2033، مع مساهمة متوقعة للأنمي بنحو 6 تريليونات ين (38.06 مليار دولار).
أسئلة سريعة
كم بلغت قيمة سوق الأنمي الأوسع في 2025؟
بلغت 4.45 تريليون ين ياباني (28.22 مليار دولار)، بزيادة 15.8% عن 2024، وفق الأرقام الأولية المقدّمة في جلسة TIFFCOM.
ما نسبة السوق الخارجي من سوق الأنمي؟
ارتفعت حصة السوق الخارجي إلى 57.1% مقابل 56.5% في 2024، بينما بلغ الإنفاق الخارجي 2.54 تريليون ين (16.13 مليار دولار).
هل تصل الإيرادات الدولية مباشرة إلى شركات الأنمي؟
حذّر Masahiro Hasegawa من أن الإيرادات الدولية لا تصل بالضرورة مباشرة إلى شركات الأنمي لأن الأموال تمر عبر لجان الإنتاج.