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日本动画2025年市场规模达4.45万亿日元

在日本国际内容产业展TIFFCOM的一场会议上,业内人士公布了2026年动画产业报告前的2025年初步数据,海外收入占比升至57.1%。

据 cartoonbrew.com 报道,2026年10月30日(星期五)在日本国际内容产业展TIFFCOM举行的一场会议上,业内人士从三个角度探讨了日本动画的全球扩张,并公布了2026年动画产业报告(Anime Industry Report 2026)发布前的2025年初步数据。数据显示,广义动画市场规模达到4.45万亿日元(282.2亿美元),较2024年增长15.8%。

其中,海外支出估计为2.54万亿日元(161.3亿美元),增长17.2%;日本国内市场增长14.1%,达到1.91万亿日元(120.9亿美元)。海外市场在广义市场中的占比升至57.1%。

动画产业报告主编Masahiro Hasegawa在会上提醒,国际收入并不一定直接流向动画公司,因为资金需经过制作委员会。会议还包括日本アニメーション株式会社的Hitomi Hiratsuka和Production I.G的Yoko Ueda就国际战略所作的发言。

制作公司收入与政策目标

动画制作公司的收入在2025年估计为5055亿日元(32.1亿美元),增长8.4%,其中海外收入占总收入的27.9%,高于一年前的25.5%。在2024年,海外市场占比为56.5%。

日本内容产业的目标是到2033年实现20万亿日元(1268.7亿美元)的海外销售额,其中动画预计贡献6万亿日元(380.6亿美元)。日本アニメーション的《世界名作剧场》被作为具有国际视野的系列案例提及,Demon Slayer则被列为在海外取得票房成绩的动画作品。

快速问答

2025年日本动画市场规模是多少?

根据2026年动画产业报告发布前的初步数据,广义动画市场规模为4.45万亿日元(282.2亿美元),较2024年增长15.8%。

海外市场在动画市场中占多大比例?

2025年海外市场占比为57.1%,高于2024年的56.5%。

日本内容产业2033年的海外销售目标是多少?

目标是20万亿日元(1268.7亿美元),其中动画预计贡献6万亿日元(380.6亿美元)。

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