المسلسلات

دليل رسم شخصيات Futurama يكشف قواعد الأسلوب

ديفيد كوهن وبيتر أفانزينو يتحدثان عن أدلة الرسم الداخلية في Futurama وقواعد أسلوب مات غرونينغ.

حصل موقع cartoonbrew.com على نظرة حصرية إلى عدد من أوراق بناء الشخصيات والملاحظات التشريحية الداخلية في مسلسل Futurama، وهي أدلة تحدد القواعد البصرية لشخصيات مثل فراي وليلا وبيندر.

وفي مقابلة مع الموقع، أوضح المدير المشرف بيتر أفانزينو أن معظم قواعد الرسم في Futurama تتعلق برسم الشخصيات بأسلوب مات غرونينغ، على غرار أسلوب The Simpsons.

من جهته، قال المشارك في الإبداع ديفيد كوهن إن المسلسل عاد إلى الحياة عبر تغييرات في التقنية، متنقلاً من البث التلفزيوني إلى أقراص DVD ثم الكابل فمنصات البث.

وبدأ إنتاج الرسوم المتحركة في Futurama بين عامي 1998 و1999، وتجاوز مرحلة الخلايا الفيزيائية ليبدأ مباشرة بالإنتاج الرقمي، كما انتقل العمل من الدقة القياسية إلى دقات أعلى وشاشات عريضة.

وأشار كوهن إلى أن الرسامين ما زالوا يعتمدون على الرسم اليدوي في أداء الشخصيات، بينما تُستخدم نماذج الحاسوب في اللقطات المعقدة وفي سفينة Planet Express والمباني.

أسئلة سريعة

ما الذي كشفه موقع cartoonbrew.com عن Futurama؟

نظرة حصرية إلى أوراق بناء الشخصيات والملاحظات التشريحية الداخلية التي تحدد القواعد البصرية للشخصيات.

بأي أسلوب تُرسم شخصيات Futurama؟

بحسب بيتر أفانزينو، معظم القواعد تتعلق بالرسم بأسلوب مات غرونينغ المشابه لأسلوب The Simpsons.

هل ما زال الرسم يدوياً في Futurama؟

نعم، وفق ديفيد كوهن، إذ يبقى الرسم اليدوي معتمداً في أداء الشخصيات، مع استخدام نماذج الحاسوب في اللقطات المعقدة والسفينة والمباني.

المصدر