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《飞出个未来》角色绘制指南曝光 科恩与阿万齐诺揭秘视觉规则

Cartoon Brew独家披露《飞出个未来》内部角色绘制指南,联合创作人大卫·S·科恩与监督导演彼得·阿万齐诺解读弗莱、莉拉和班德的视觉规则。

《飞出个未来》拥有一套内部绘制指南,为弗莱、莉拉和班德等角色设定了明确的视觉规则。据cartoonbrew.com独家报道,该媒体获得了多份角色结构图和人体解剖笔记。

联合创作人大卫·S·科恩与监督导演彼得·阿万齐诺接受采访,解读了这些规则背后的考量。阿万齐诺表示,该剧的大部分绘制规则都围绕如何以马特·格罗宁的风格来绘制角色,与《辛普森一家》的风格相近。

科恩则谈到该剧多次被复活过程中技术条件的变化——从广播电视到DVD,再到有线电视,最终进入流媒体平台。他回忆说,该剧在1998至1999年间开始动画制作时,直接跳过了实体赛璐珞,从一开始就采用数字制作。

此外,该剧最初以标准清晰度播出,后来转向更高分辨率和宽屏格式。科恩指出,动画师在角色表演上仍然坚持手绘,而复杂镜头、星球快递飞船和建筑则使用CG模型完成。

快速问答

《飞出个未来》的内部绘制指南是什么?

这是该剧用于定义弗莱、莉拉和班德等角色视觉规则的内部资料,包含角色结构图和人体解剖笔记。

《飞出个未来》的绘制规则与《辛普森一家》有关吗?

监督导演彼得·阿万齐诺表示,大部分绘制规则都围绕以马特·格罗宁的风格绘制角色,与《辛普森一家》的风格相近。

《飞出个未来》现在还用赛璐珞制作吗?

不用。该剧在1998至1999年开始动画制作时就跳过了实体赛璐珞,直接采用数字制作。

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