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『フューチュラマ』の作画ルール、制作資料が明かす

『フューチュラマ』にはフライやリ―ラ、ベンダーなどの描き方を定めた社内作画ガイドが存在する。Cartoon Brewが資料を独占入手し、制作者に取材した。

『フューチュラマ』の制作現場には、フライやリ―ラ、ベンダーといったキャラクターの描き方を定める社内作画ガイドが存在する。Cartoon Brewが複数のキャラクター設定シートと解剖学的な注記を独占入手した。

共同クリエイターのデヴィッド・X・コーエンと監督のピーター・アヴァンツィーノが、こうしたルールについて取材に応じた。アヴァンツィーノによれば、作画ルールの多くはマット・グレイニング流のスタイルでキャラクターを描くためのもので、『ザ・シンプソンズ』のスタイルと共通するという。

コーエンは、番組が放送テレビからDVD、ケーブルテレビ、そしてストリーミングへと移りながら復活を遂げ、技術も変化してきたと語った。『フューチュラマ』のアニメーション制作は1998年から1999年に始まり、物理的なセルを飛ばして当初からデジタル制作だった。

番組は標準画質で始まり、後に高解像度化とワイドスクリーン化が進んだ。コーエンによれば、キャラクターの演技は今も手描きで行われているが、複雑なショットやプラネット・エクスプレスの宇宙船、建物にはCGモデルが使われている。

よくある質問

『フューチュラマ』には作画の社内ルールがあるのですか?

はい。フライやリ―ラ、ベンダーなどの視覚的なルールを定めた社内作画ガイドが存在します。

『フューチュラマ』のアニメ制作はいつ始まりましたか?

1998年から1999年にアニメーション制作が始まり、物理的なセルを飛ばして当初からデジタルで制作されました。

『フューチュラマ』では今も手描きが使われていますか?

キャラクターの演技は今も手描きで描かれていますが、複雑なショットや宇宙船、建物にはCGモデルが使われています。

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