مطور يطلق DOOM + DLSS 5: منفذ Windows 64-بت مع دعم DLSS 5
المشروع مبني على Linux DOOM 1.10 ويعمل بمسار عرض DirectX 12، مع إتاحة الشيفرة المصدرية على GitHub بترخيص GPLv2.
أصدر المطور Nikolai Zhivotenko منفذ Windows مخصصاً للعبة DOOM الأصلية الصادرة عام 1993، يدعم NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering. ويحمل المشروع اسم DOOM + DLSS 5، وهو مبني على Linux DOOM 1.10، حسب wccftech.com.
المنفذ عبارة عن تطبيق Windows 64-بت يستخدم مسار عرض DirectX 12. وعلى الرغم من أن DOOM لا يزال يُعرض داخلياً بدقة 320x200، فإن الصورة تُقدَّم في نافذة DX12 بدقة 1280x800. ويولّد المُصيّر المعدّل بيانات العمق والوضع الطبيعي والحركة لكل إطار.
يوفر المشروع أوضاع عرض تشمل DLSS Ray Reconstruction، وDLSS 4 Super Resolution باستخدام Preset K، وDLSS 4.5 باستخدام Preset L، إضافة إلى AMD FSR 2.2، وAnime4K، وتحجيم nearest-neighbor 4x.
الشيفرة المصدرية متاحة على GitHub بترخيص GPLv2، ويتعين على المستخدمين توفير ملف DOOM IWAD المتوافق الخاص بهم.
أسئلة سريعة
كيف أحصل على DOOM + DLSS 5؟
الشيفرة المصدرية متاحة على GitHub بترخيص GPLv2، ويتعين على المستخدمين توفير ملف DOOM IWAD المتوافق الخاص بهم.
ما الذي يتضمنه المنفذ من ميزات DLSS؟
يتضمن أوضاع عرض لـ DLSS Ray Reconstruction، وDLSS 4 Super Resolution باستخدام Preset K، وDLSS 4.5 باستخدام Preset L، إلى جانب AMD FSR 2.2 وAnime4K وتحجيم nearest-neighbor 4x.