أعلن معنا
PC

Epic Games تؤكد تطوير Unreal Engine بأدوات ذكاء اصطناعي وتلمّح إلى إصدار 5.9

نائب الرئيس التنفيذي للتطوير Marcus Wassmer قال إن معظم العمل الحالي يجري ضمن مسارات تطوير Fortnite وUnreal Editor for Fortnite وUE6.

أكدت Epic Games أن تطوير Unreal Engine يعتمد على أدوات ذكاء اصطناعي، وأن إصداراً يحمل الرقم 5.9 قد يكون ممكناً في المستقبل، بحسب ما نقله موقع gamedeveloper.com عن Marcus Wassmer، نائب الرئيس التنفيذي للتطوير في الشركة.

وقال Wassmer إن التحديث 5.9، إن صدر، سيكون تحديثاً متواضعاً نسبياً يخص أنظمة بعينها، بينها تغييرات طُوّرت بالذكاء الاصطناعي، وإن معظم أعمال التطوير الحالية تجري في مسارات تطوير مرتبطة بـ Fortnite وUnreal Editor for Fortnite وUE6.

وأشار إلى أن أدوات ذكاء اصطناعي مثل Claude وCodex تمكنت من القضاء على "أخطاء الطهي غير الحتمية" (non-deterministic cooking bugs) التي ظلت قائمة طويلاً في Unreal Engine، وأنها تساعد أيضاً في مراقبة استقرار اللعبة على الحواسيب الشخصية في Fortnite ورصد تركيبات التعريفات والعتاد التي تسبب مشكلات.

وشدد Wassmer على أن المهندسين لا يكتبون الجزء الأكبر من الشيفرة، بل يتحكمون في نطاق استخدام الذكاء الاصطناعي، في وصف لدورهم يضعه في موقع الإشراف على الأدوات بدلاً من كتابة الكود بأنفسهم.

سياق سابق

وفي أكتوبر 2026، قال Epic على المسرح وفي مقابلات خلال Unreal Fest في شيكاغو إنها تستخدم الذكاء الاصطناعي لتطوير الشيفرة والمزايا في Unreal Engine. وقبل ذلك أعلنت الشركة أنها أعادت بناء Epic Games Launcher عبر ما وصفته بـ"vibe coding"، وأنه يعمل بسرعة أكبر بشكل ملحوظ مما كان عليه.

أسئلة سريعة

هل سيصدر Unreal Engine 5.9؟

قال Marcus Wassmer من Epic Games إن إصدار 5.9 ممكن، وإنه سيكون تحديثاً متواضعاً نسبياً لأنظمة محددة.

ما الأدوات التي تستخدمها Epic في تطوير Unreal Engine؟

ذكر Wassmer أدوات ذكاء اصطناعي مثل Claude وCodex، وقال إنها عالجت أخطاء "الطهي غير الحتمية" وساعدت في مراقبة استقرار Fortnite على الحواسيب الشخصية.

هل يكتب مهندسو Epic الشيفرة بأنفسهم؟

بحسب Wassmer، لا يكتب المهندسون الجزء الأكبر من الشيفرة، بل يتحكمون في نطاق استخدام الذكاء الاصطناعي.

المصدر