에픽게임즈, 언리얼 엔진 개발에 AI 도구 활용 확인
마커스 바스머 부사장은 5.9 버전이 출시될 수 있으며 AI가 개발한 변경 사항을 포함한 특정 시스템을 위한 비교적 소규모 업데이트가 될 것이라고 밝혔다.
에픽게임즈가 언리얼 엔진 개발에 AI 도구를 활용하고 있다고 확인했다. 게임디벨로퍼에 따르면 에픽게임즈 개발 부문 수석 부사장인 마커스 바스머는 2026년 10월 28일 현재 개발의 거의 전부가 Fortnite, UEFN, UE6와 연결된 개발 스트림에서 이뤄지고 있다고 말했다.
바스머는 5.9 버전 출시가 가능하며, AI가 개발한 변경 사항을 포함한 특정 시스템을 위한 비교적 소규모 업데이트가 될 것이라고 밝혔다. 그는 Claude와 Codex 같은 AI 도구가 언리얼 엔진의 오래된 '비결정적 쿠킹 버그'를 제거했다고 설명했다.
그는 또 AI 도구가 Fortnite의 PC 안정성을 자동으로 모니터링하고 문제가 되는 드라이버와 하드웨어 조합을 표시하는 데 도움을 준다고 덧붙였다. 엔지니어들은 코드의 대부분을 직접 작성하는 대신 AI 활용 범위를 통제하는 역할을 맡고 있다고 그는 말했다.
에픽게임즈는 앞서 시카고에서 열린 언리얼 페스트 무대와 인터뷰에서 언리얼 엔진의 코드와 기능 개발에 AI를 사용하고 있다고 밝힌 바 있다. 회사는 최근 '바이브 코딩'으로 에픽게임즈 런처를 재구축했으며 이전보다 눈에 띄게 빨라졌다고 전했다.
한눈에 보기
언리얼 엔진 5.9 버전은 출시되나?
에픽게임즈의 마커스 바스머 부사장은 5.9 버전 출시가 가능하며 AI가 개발한 변경 사항을 포함한 특정 시스템을 위한 비교적 소규모 업데이트가 될 것이라고 밝혔다.
에픽게임즈는 AI를 어디에 활용하나?
언리얼 엔진의 코드와 기능 개발, Fortnite의 PC 안정성 모니터링, 문제가 되는 드라이버와 하드웨어 조합 표시 등에 활용한다.