أعلن معنا
PC

Final Fantasy 14 تحصل على مطابقة اللاعبين داخل المنطقة نفسها في 10 نوفمبر

Square Enix تطلق خاصية مطابقة اللاعبين داخل مركز البيانات المادي نفسه في Final Fantasy 14 بدءاً من 10 نوفمبر، بعد تجربة على السيرفرات اليابانية.

أعلنت Square Enix أن خاصية مطابقة اللاعبين داخل المنطقة نفسها في Final Fantasy 14 ستصبح متاحة بدءاً من 10 نوفمبر 2026، بعد فترة تجريبية على السيرفرات اليابانية للعبة، وفق ما نقله موقع pcgamer.com.

وبعد هذا التاريخ، ستتيح اللعبة مطابقة اللاعبين في الطوابير (roulettes) ضمن مركز البيانات المادي نفسه، ما يعني أن اللاعبين في مراكز البيانات المنطقية المختلفة داخل المركز المادي الواحد سيتمكنون من اللعب معاً.

كما ستعمل ميزات أخرى عبر مراكز البيانات المنطقية ضمن المركز المادي نفسه، وتشمل Party finder وcross-world linkshells وfellowships وقائمة الأصدقاء ووظيفة /tell.

وأشارت الشركة إلى أن التنقل بين مراكز البيانات سيصبح أسهل بعد تطبيق التحديث.

خلفية عن تقسيم السيرفرات

تنقسم سيرفرات Final Fantasy 14 إلى مراكز بيانات مادية مثل Japan وEurope وOceania وNorth America، ثم إلى مراكز بيانات منطقية مثل Crystal وAether وDynamis وPrimal في أمريكا الشمالية. وكان اللاعبون قادرين على الانتقال يدوياً بين المراكز المنطقية منذ فترة، لكن كان عليهم تسجيل الخروج للقيام بذلك.

أسئلة سريعة

متى تطلق خاصية مطابقة اللاعبين داخل المنطقة نفسها في Final Fantasy 14؟

بدءاً من 10 نوفمبر 2026.

هل ستعمل ميزات أخرى غير المطابقة بعد التحديث؟

نعم، ستعمل Party finder وcross-world linkshells وfellowships وقائمة الأصدقاء ووظيفة /tell عبر مراكز البيانات المنطقية ضمن المركز المادي نفسه.

هل كانت الخاصية متاحة قبل ذلك؟

خضعت لفترة تجريبية على السيرفرات اليابانية قبل الإطلاق الرسمي.

المصدر