PC

Gamepires تعلن تسريحات تُقلّص حجم الاستوديو مع استمرار تطوير SCUM

استوديو Gamepires يعلن تسريحات تطال أعضاء من فريقه وفريق تطوير SCUM، ويؤكد أن القرار تجاري وأن تطوير اللعبة مستمر.

أعلن استوديو Gamepires، مطوّر لعبة البقاء SCUM، عبر الحساب الرسمي للعبة على منصة X أنه يجري تسريحات ستُقلّص حجم الاستوديو، على أن تشمل هذه التسريحات أعضاء من الاستوديو ومن فريق تطوير SCUM. ولم يُفصح الاستوديو عن العدد المحدد للمتأثرين، وفق ما نقلته gamespark.jp.

وقال Gamepires إن التسريحات قرار تجاري ولا تعكس تقييمًا لعمل الفريق، مؤكدًا أن تطوير SCUM سيستمر مع التخطيط لمزيد من التحديثات والمحتوى.

وكان الاستوديو قد تأسس في 2010، ولاقت لعبته Gas Guzzlers Extreme التي صدرت في 2013 استقبالًا جيدًا. أما SCUM فقد انطلقت في الوصول المبكر على Steam في 30 أغسطس 2018، قبل أن تتلقى تحديث الإصدار الكامل في 17 يونيو 2025.

وفي 2022 استحوذت Jagex، المعروفة بسلسلة RuneScape، على Gamepires. وفي فبراير 2026 وردت تقارير تفيد بأن Splash Damage، التي عملت على سلسلة Gears وHalo: The Master Chief Collection، قد استحوذت على الاستوديو.

وحتى وقت كتابة الخبر في 14 أكتوبر 2026، لم يكن Splash Damage قد أصدر أي إعلان بشأن هذه التسريحات.

أسئلة سريعة

ما الذي أعلنته Gamepires؟

أعلنت عبر الحساب الرسمي للعبة SCUM على منصة X عن تسريحات ستُقلّص حجم الاستوديو وتشمل أعضاء من فريق تطوير SCUM، دون الكشف عن عدد محدد.

هل يتوقف تطوير SCUM؟

لا، أكد Gamepires أن تطوير اللعبة سيستمر مع التخطيط لمزيد من التحديثات والمحتوى.

من يملك Gamepires؟

استحوذت Jagex عليها في 2022، وفي فبراير 2026 وردت تقارير عن استحواذ Splash Damage عليها، دون إعلان رسمي من الأخيرة حتى 14 أكتوبر 2026.

المصدر