Gamepires annonce des licenciements, le développement de SCUM se poursuit
Le studio croate Gamepires annonce des licenciements qui réduiront ses effectifs, touchant l'équipe de développement de SCUM, tout en confirmant la poursuite du jeu.
Le studio croate Gamepires a annoncé le 14 octobre 2026, sur le compte X officiel de SCUM, une série de licenciements qui réduira la taille du studio. Ces coupes affecteront des membres du studio ainsi que l'équipe de développement de SCUM, sans qu'aucun chiffre précis n'ait été communiqué.
Gamepires présente cette décision comme un choix commercial, et non comme un jugement sur le travail de l'équipe. Le studio indique que le développement de SCUM se poursuivra, avec d'autres mises à jour et contenus prévus.
Fondé en 2010, Gamepires s'est fait connaître avec Gas Guzzlers Extreme en 2013, avant de lancer SCUM en accès anticipé sur Steam le 30 août 2018. Le jeu a reçu sa mise à jour de sortie complète le 17 juin 2025, environ sept ans plus tard.
En 2022, Gamepires a été racheté par Jagex, le développeur de la série RuneScape. En février 2026, il a été rapporté que Splash Damage, studio ayant travaillé sur la série Gears et Halo: The Master Chief Collection, avait acquis le studio. Au moment de la rédaction de cet article, le 14 octobre 2026, Splash Damage n'avait publié aucune annonce.
En bref
Que se passe-t-il chez Gamepires ?
Le studio a annoncé des licenciements qui réduiront ses effectifs, touchant des membres du studio et l'équipe de développement de SCUM.
Le développement de SCUM va-t-il s'arrêter ?
Non. Gamepires indique que le développement du jeu se poursuivra, avec d'autres mises à jour et contenus prévus.
Qui possède Gamepires ?
Le studio a été racheté par Jagex en 2022, puis, selon des informations de février 2026, par Splash Damage.