ذا كوليشن يشرح كيف شغّل Gears of War: E-Day على Xbox Series S
استوديو ذا كوليشن استخدم قرص Xbox Series S الصلب كذاكرة ممتدة وألغى انعكاسات Lumen لتشغيل Gears of War: E-Day على الجهاز.
كشف استوديو ذا كوليشن عن تفاصيل تقنية حول تشغيل لعبة Gears of War: E-Day على جهاز Xbox Series S، حيث قال كيت راينور، المدير التقني للاستوديو، إن الفريق استخدم قرص الجهاز الصلب كذاكرة ممتدة للعبة.
وأوضح ذا كوليشن أنه أعطى الأولوية لنقل البيانات غير المستخدمة في الإطار الواحد أو خلال سلسلة من الإطارات إلى القرص الصلب، مع الإبقاء على البيانات المطلوبة باستمرار في الذاكرة العشوائية RAM.
كما أشار الاستوديو إلى أنه تخلى عن انعكاسات Lumen لمساعدة اللعبة على العمل بشكل جيد على جهاز Xbox Series S، وفق ما نقلته ign.com.
تفاصيل من إطلاق اللعبة
يُذكر أن Gears of War: E-Day كانت قد صدرت في الأسبوع الماضي في مرحلة الوصول المبكر.
أسئلة سريعة
ما التقنيات التي استخدمها ذا كوليشن لتشغيل Gears of War: E-Day على Xbox Series S؟
استخدم الاستوديو قرص Xbox Series S الصلب كذاكرة ممتدة، وألغى انعكاسات Lumen.
متى صدرت Gears of War: E-Day؟
صدرت في الأسبوع الماضي في مرحلة الوصول المبكر.