Valve يضيف Foveated Rendering إلى Half-Life: Alyx في تحديث جديد
تحديث Half-Life: Alyx يتيح خيار Foveated Rendering على الحاسوب لأجهزة NVIDIA وAMD، ويصلح أعطال عرض وإنجاز Gnome Alone.
أصدرت Valve في 27 أكتوبر 2026 تحديثاً للعبة Half-Life: Alyx يضيف خيار Foveated Rendering على الحاسوب ضمن قسم Advanced Performance في إعدادات الأداء، وذلك للأجهزة المدعومة، بحسب gamingonlinux.com.
ويعمل الخيار على DirectX مع بطاقات NVIDIA من سلسلة GTX 16XX وما فوق وRTX 20XX وما فوق، بينما تحتاج بطاقات AMD إلى تشغيل اللعبة مع المعامل -vulkan.
ويُفعّل التحديث وسم stencil buffer عند التشغيل الأصلي على نظارة Steam Frame لتحسين جودة إعادة الإسقاط، ويصلح عدداً من أعطال العرض الشائعة في محتوى ورشة Steam، إضافة إلى إصلاح عدم فتح إنجاز Gnome Alone لدى بعض اللاعبين.
تتبّع العين شرط لأفضل النتائج
وتشير Valve إلى أن أفضل نتائج Foveated Rendering تتطلب تفعيل تتبّع العين في النظارة، مع دعم نظارات تشمل Steam Frame عبر SteamLink وMeta Quest Pro وHTC VIVE Focus Vision وBigscreen Beyond 2e.
أسئلة سريعة
ما الجديد في تحديث Half-Life: Alyx؟
أضاف خيار Foveated Rendering على الحاسوب، ووسم stencil buffer على Steam Frame، وأصلح أعطال عرض وإنجاز Gnome Alone.
ما البطاقات المدعومة لخيار Foveated Rendering؟
على DirectX تدعم NVIDIA GTX 16XX+ وRTX 20XX+، أما AMD فتحتاج إلى التشغيل مع -vulkan.