LemonCube تكشف عن نظامي الدمج في لعبة الجوال '다 캐야 퇴근'
الاستوديو الثلاثي يستعد لنسخة خدمة رسمية مطلع نوفمبر، مع نظامي دمج للاستكشاف والبلدة وقصص قطط.
كشف استوديو LemonCube عن تفاصيل نظامي الدمج في لعبته للجوال '다 캐야 퇴근'، وأكد أنه يعمل على نسخة خدمة رسمية تستهدف مطلع نوفمبر، بحسب ما نقله موقع game.donga.com عن فريق التطوير.
يعتمد نظام دمج الاستكشاف على عناصر الروغلايت، إذ يدمج اللاعب القطط لتحطيم عروق الخام والحفر أعمق داخل المنجم. أما نظام دمج البلدة فيقوم على حل الألغاز وتلبية طلبات شخصيات القطط، مع تطوير الغرفة الخاصة بكل قطة ومستوى رضاها.
ويعمل الفريق حاليًا على تخفيف حوارات الكوميديا السوداء كي يتمكن اللاعبون الجدد من الدخول إلى اللعبة بسهولة أكبر. وتشمل خطة تحقيق الدخل تمريرة معركة (battle pass) وإعادة تعبئة الطاقة الخاصة بالدمج.
يقود الاستودوديو ثلاثة أعضاء؛ إذ يتولى الرئيس التنفيذي البرمجة، بينما يتوزع العمل على الرسوم والشخصيات من جهة، والمؤثرات وواجهة المستخدم والعرض من جهة أخرى. ومن شخصيات اللعبة قطة موظفة تمثل الموظف النموذجي وأخرى مولعة بالطعام.
من لعبة أكشن إلى دمج القطط
سُجل LemonCube كعمل تجاري في نوفمبر 2025، وهو استوديو ألعاب مقره إنتشون. بدأ التطوير الكامل هذا العام، واختير الاستوديو ضمن الدفعة الثامنة من برنامج 'Changgu Program' الذي يشغله Google Play ووزارة الشركات الصغيرة والمتوسطة والشركات الناشئة ووكالة ترويج الشركات الناشئة في كوريا.
بدأت اللعبة كنموذج أكشن من منظور علوي بشخصيات طالبات ثانوية، ثم جرب الفريق نهجًا خفيفًا جدًا قبل الاستقرار على أسلوب الدمج مع القطط. ويستشهد الفريق بلعبة Minecraft كأحد المصادر الملهمة لأسلوب التعدين.
أسئلة سريعة
ما هي لعبة '다 캐야 퇴근'؟
لعبة جوال من تطوير استوديو LemonCube، تجمع بين الدمج والاستكشاف في منجم وحل الألغاز في البلدة مع شخصيات قطط.
متى تصدر نسخة الخدمة الرسمية؟
يستهدف فريق التطوير نسخة خدمة رسمية في مطلع نوفمبر، بعد تشغيل النسخة التجريبية الحالية.
كيف ستحقق اللعبة الدخل؟
تعتمد الخطة على تمريرة معركة (battle pass) وإعادة تعبئة الطاقة الخاصة بالدمج.