レモンキューブ、新作マージゲームの2システムを公開
レモンキューブが新作モバイルゲームの探索マージと街マージの仕組みを説明し、11月上旬を目標に正式サービス版を準備していると明らかにした。
レモンキューブは、開発中のモバイルゲーム『다 캐야 퇴근』について、探索マージと街マージの2種類のマージシステムの詳細を公開し、11月上旬を目標に正式サービス版を準備していると明らかにした。game.donga.comが伝えた。
探索マージはローグライト要素を取り入れ、猫を合成して鉱脈を砕き、鉱山の奥へと掘り進む内容だ。街マージではパズルを解いて猫のキャラクターたちの依頼を達成し、それぞれの猫の個室と満足度を上げていく。
本作は現在ソフトローンチ形式で運営されており、開発チームは正式サービスに向けたビルドを準備している。新規プレイヤーが入りやすいよう、ブラックコメディ調の台詞は調整を進めているという。
課金モデルはバトルパスと、マージプレイ用のエネルギー回復を軸に計画されている。
3人体制のスタジオとこれまでの経緯
レモンキューブは2025年11月に事業者登録を行った仁川拠点のゲームスタジオで、本作は3人体制で開発する初のタイトルとなる。今年から本格開発を始め、Google Playと中小ベンチャー企業部、韓国創業振興院が運営する第8期「昌久プログラム」に選定された。
本作は当初、女子高生キャラクターによるトップダウンアクションとして企画され、その後ハイパーカジュアル路線を経て、猫を題材にしたマージゲームプレイに落ち着いた。猫のキャラクターには代表的な会社員猫の「록시」や食いしん坊の「레조」がいる。開発陣は採掘ゲームとして『Minecraft』を参考にしたとしている。
よくある質問
正式サービスはいつ開始されますか?
開発チームは11月上旬を目標に正式サービス版を準備していると明らかにしている。具体的な日付は公表されていない。
どんなゲームですか?
猫を合成して鉱脈を砕く探索マージと、パズルで猫の依頼を達成して個室や満足度を上げる街マージの2種類のマージシステムを軸にしたモバイルゲームだ。