Newzoo: نمو أجهزة الأجهزة المنزلية أبطأ من الحاسوب والجوال
إيمانويل روسييه من Newzoo يقول إن الحاسوب الشخصي يواصل زخمه القوي بينما يتباطأ نمو أجهزة الأجهزة المنزلية.
قال إيمانويل روسييه، مدير المعلومات السوقية في شركة الأبحاث Newzoo، إن سوق ألعاب الحاسوب الشخصي تتمتع «بزخم قوي للغاية» في الوقت الذي تواجه فيه أجهزة الألعاب المنزلية صعوبات، وتوقع نمواً أبطأ لأجهزة الأجهزة المنزلية مقارنة بالحاسوب والجوال على مستوى سوق الألعاب ككل، وذلك في مقابلة أوردتها gamesradar.com.
وأوضح روسييه أن نحو نصف إيرادات ألعاب الحاسوب تأتي من المعاملات الداخلية، لأن كثيراً من ألعاب الحاسوب تعمل بنموذج المجانPlayStation مقابل الخدمات الحية، في حين يظل نموذج الشراء المسبق هو الأكبر على أجهزة الأجهزة المنزلية.
وأضاف أن لاعب الحاسوب يحظى بخيارات أوسع، ما يؤدي إلى تركيز أقل حول أكبر العناوين، وأن الناشرين المستقلين يجدون إطلاق اللعبة أولاً على Steam ثم التوسع إلى الأجهزة المنزلية أسهل إذا نجح الإطلاق.
وذكر روسييه أن الحاسوب ينمو منذ سنتين إلى ثلاث رغم ارتفاع الأسعار المرتبط بمراكز البيانات المخصصة للذكاء الاصطناعي، بينما كان نموه ضعيفاً نسبياً بين 2015 و2020.
تكلفة الإطلاق على الأجهزة المنزلية
وفي مثال على اختلاف النموذجين، ذكرت الخلفية أن لعبة Big Walk حظيت بجذب أكبر للمستخدمين على PlayStation بفضل إدراجها في PlayStation Plus، لكنها حققت إيرادات أعلى على الحاسوب. وكانت Big Walk قد استبعدت Xbox بسبب حملة المقاطعة، كما فعلت Celeste الآن.
أسئلة سريعة
ماذا يتوقع Newzoo لنمو أجهزة الألعاب المنزلية؟
يتوقع روسييه نمواً أبطأ لأجهزة الأجهزة المنزلية مقارنة بالحاسوب والجوال على مستوى سوق الألعاب ككل.
لماذا يشكل نموذج الشراء المسبق النموذج الأكبر على الأجهزة المنزلية؟
بحسب روسييه، يظل نموذج الشراء المسبق هو الأكبر على الأجهزة المنزلية، في حين تأتي نحو نصف إيرادات الحاسوب من المعاملات الداخلية.