Newzoo:PC游戏增长势头强劲,主机增速将放缓
Newzoo市场情报总监Emmanuel Rosier在接受采访时解释了PC为何跑赢主机,并预计主机的增长将慢于PC和移动端。
据gamesradar.com报道,市场研究机构Newzoo的市场情报总监Emmanuel Rosier在接受采访时表示,PC游戏目前拥有“非常强劲的势头”,而主机业务则处境艰难;他同时预计,在整个游戏市场中,主机的增速将慢于PC和移动端。
Rosier指出,PC游戏收入中约有一半来自微交易,原因是许多PC游戏属于免费游玩的在线服务型产品;而在主机上,买断制(premium)仍然是最大的商业模式。
在解释PC为何领先时,Rosier表示PC玩家拥有更多选择,因此玩家并未高度集中在少数几款大作上。他还提到,独立发行商更容易先在Steam上推出作品,若表现良好再扩展至主机平台。
此前PC增长一度落后
按照Rosier的分析,2015年至2020年间PC游戏的 growth 相对疲弱,但过去两三年PC一直在增长,即便遭遇了AI数据中心带动硬件价格上涨的情况。他还举例称,《Big Walk》因加入PlayStation Plus而在PS5上获得更多用户关注,但在PC上赚到了更多钱。
快速问答
Newzoo对主机和PC的增长预测是什么?
Newzoo预计在整个游戏市场中,主机的增速将慢于PC和移动端。
为什么PC游戏收入中微交易占比高?
Rosier表示,约一半的PC游戏收入来自微交易,因为许多PC游戏是免费游玩的在线服务型产品。