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Newzoo幹部、PCゲームが好調と説明 コンソールは成長鈍化見通し

調査会社Newzooのエマニュエル・ロジェ氏がインタビューで、PCゲームの売上の約半分がマイクロトランザクション由来だと述べた。

調査会社Newzooのマーケットインテリジェンス担当ディレクター、エマニュエル・ロジェ氏がインタビューで、PCゲームが「非常に強い勢い」を持つ一方、コンソールは苦戦していると説明した。gamesradar.comが報じた。同氏は、PCとモバイルに比べてコンソールの成長が今後鈍くなるとの予測も示している。

ロジェ氏によると、PCゲームの売上の約半分はマイクロトランザクションによるものだ。PCでは無料プレイのライブサービス型ゲームが多いためで、コンソールでは買い切りのプレミアムモデルが依然として最大のビジネスモデルだという。

同氏は、PCプレイヤーは選択肢が多いため、人気上位タイトルへの集中が弱まると指摘した。インディーのパブリッシャーにとっては、まずSteamで展開し、成果が出ればコンソールへ広げる方が容易だとも述べている。

ここ2〜3年の成長と今後の見通し

ロジェ氏の分析では、2015年から2020年にかけてのPCゲームの成長は相対的に弱かった。だが直近2〜3年は伸び続けており、AIデータセンターに起因する価格上昇があったにもかかわらず、この傾向が続いているという。

背景として、同氏は『Big Walk』の例を挙げた。PlayStation Plusへの追加でPS5のユーザー数は伸びたが、収益はPCの方が大きかったとしている。また『Big Walk』はBDSボイコットを理由にXbox向けの展開を見送っており、『Celeste』も同様の対応を取った。

よくある質問

NewzooはPCゲーム市場をどう見ている?

エマニュエル・ロジェ氏は、PCゲームが「非常に強い勢い」を持ち、コンソールやモバイルより成長が続くと説明している。

PCゲームの売上の内訳は?

ロジェ氏によると、PCゲームの売上の約半分はマイクロトランザクションによるものだ。

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