Phantom Blade Zero يتلقى أول تحديث بعد الإطلاق على WeGame
التحديث يضيف إعدادات صوتية لتأثيرات الضرب ويتيح إعادة تعيين زر التفاعل، مع تحسينات في الأداء وتجميع التظليل.
أصدرت شركة S-Game أول تحديث بعد الإطلاق للعبة Phantom Blade Zero في 3 نوفمبر على منصة الألعاب الصينية WeGame، حسب wccftech.com. ويشمل التحديث تعديلات على الأداء ومستويات الصعوبة وإعدادات جديدة للصوت والتحكم.
يضيف التحديث إعدادي Hit SFX Intensity وHit Impact SFX Intensity للصوت، ويتيح للاعبين إعادة تعيين زر التفاعل Interact على لوحة المفاتيح وذراع التحكم. كما يتضمن تحسينات في الأداء وتحسيناً في تجميع التظليل لتقليل أوقات بدء التشغيل.
وبحسب التحديث، تُجمَّع تظليلات تتبع الأشعة الآن بشكل منفصل بعد إعادة تشغيل اللعبة مع تفعيل تتبع الأشعة. وقبل التحديث، كانت اللعبة تجمع تظليلات تتبع الأشعة افتراضياً.
على صعيد الصعوبة، يقلل التحديث من تكرار هجمات الإمساك (grab attacks) الخاصة بـ Hua, Deadly Betrothed في مستويي Wayfarer وPathbreaker، دون تغيير في مستويي Hellwalker و66-Days.
في سياق منفصل، يضيف تعديل Ultra+ للعبة تظليل الأجسام المحيط بتتبع الأشعة، وتحسيناً في تتبع المسار (path tracing)، وخيارات نسيج بدقة 4K عبر إضافة HDNatureTextures الاختيارية. وكانت اللعبة قد بيعت 4 ملايين نسخة خلال 72 ساعة من توفرها.
أسئلة سريعة
ما الذي يضيفه تحديث Phantom Blade Zero الأول؟
يضيف إعدادي صوت لتأثيرات الضرب، ويتيح إعادة تعيين زر التفاعل، ويتضمن تحسينات في الأداء وتجميع التظليل، ويقلل من تكرار هجمات الإمساك لـ Hua, Deadly Betrothed في مستويي Wayfarer وPathbreaker.
هل غيّر التحديث مستويي Hellwalker و66-Days؟
لا، لم يتطرق التحديث إلى هذين المستويين، بل اقتصر التخفيف على Wayfarer وPathbreaker.
ما الذي يقدمه تعديل Ultra+ للعبة؟
يضيف تظليل الأجسام المحيط بتتبع الأشعة، وتحسيناً في تتبع المسار، ونسيجاً بدقة 4K عبر إضافة HDNatureTextures الاختيارية.