Arhkain يعيد إحياء Retro Forever لتحويل World of Warcraft Forever إلى منظور الشخص الأول
المشروع ما زال في مراحله الأولى ولا يمكن تنزيله أو لعبه بعد، ويبدأ بفئة الساحر ثم يتوسع إلى فئات أخرى عند وجود اهتمام.
أعاد المعدّل Arhkain إحياء مشروع Retro Forever الذي يهدف إلى تحويل World of Warcraft Forever إلى تجربة من منظور الشخص الأول مع رسوم متحركة للقتال، وفق ما أورده موقع pcgamesn.com. ويبدأ المشروع بفئة الساحر (Mage) قبل أن يتوسع إلى فئات أخرى إذا وجد اهتماماً.
ويؤكد Arhkain أن Retro Forever ما زال في مراحله الأولى، ولا يتيحه للتنزيل أو اللعب في الوقت الحالي. وكان قد تخلّى عن المشروع قبل عدة سنوات، ثم عاد إليه بعد لعبه النسخة التجريبية (beta) من World of Warcraft Forever.
بنية تقنية قائمة على ForeverAuras
يستند المشروع إلى نسخة معدّلة من WeakAuras تُسمى ForeverAuras، إذ توقف تطوير WeakAuras بعد القيود الجديدة التي فرضتها Blizzard على إضافات القتال. وسبق لـ Arhkain أن جرّب خلال أيام Classic Hardcore استخدام WeakAuras لعرض الرسوم على الشاشة، لكنه ترك الملفات جانباً عندما ضيق الوقت عليه.
وتستعير الرسوم ثنائية الأبعاد الحالية في Retro Forever عناصر من ألعاب Hexen وDaggerfall وDoom أو مستوحاة منها. وتعود رغبة Arhkain في اللعب بمنظور الشخص الأول داخل World of Warcraft إلى عام 2004.
أسئلة سريعة
هل يمكن تنزيل Retro Forever أو لعبه الآن؟
لا، فالمشروع ما زال في مراحله الأولى وغير متاح للتنزيل أو اللعب.
بأي فئة يبدأ Retro Forever؟
يبدأ بفئة الساحر (Mage)، ويعتزم Arhkain التوسع إلى فئات أخرى إذا وجد اهتماماً.
على أي تقنية يستند المشروع؟
يستند إلى ForeverAuras، وهي نسخة معدّلة من WeakAuras توقف تطويرها بعد قيود Blizzard الجديدة على إضافات القتال.