ماساهيرو ساكوراي يوقف جائزة Game Designers Award بعد 16 عاماً
ساكوراي قال إن صناعة الألعاب التي تفقد الأصالة ستموت ببطء، مشيراً إلى أن إصدارات Steam السنوية قفزت من نحو 275 إلى أكثر من 19,000.
أعلن مصمم الألعاب Masahiro Sakurai أنه أوقف جائزة Game Designers Award التي كان يقدمها في معرض Tokyo Game Show، وذلك بعد 16 عاماً من تقديمها. وكشف ساكوراي في مقابلة جديدة مع موقع Denfaminico Gamer أن الصناعة التي تفقد الأصالة ستموت ببطء.
وقال ساكوراي إن عدد الألعاب التي تصدر سنوياً على Steam ارتفع من نحو 275 لعبة عند انطلاق الجائزة في 2010 إلى أكثر من 19,000 لعبة الآن، وإن أكثر من 8,000 لعبة ظهرت في Steam Next Fest هذا الشهر.
وأضاف أن الذكاء الاصطناعي سيزيد عدد الألعاب التي تصدر، وأن معظمها سيكون نسخاً من عناوين موجودة.
وكان ساكوراي يمنح الجائزة في Tokyo Game Show لتكريم تصميم الألعاب الأصيل بغض النظر عن المبيعات، ومن الفائزين السابقين Life Is Strange وMario Kart: Home Circuit وViewfinder وScribblenauts، وفق ما أوردته Denfaminico Gamer.
وفي كلمة ألقاها في حفل الجائزة الشهر الماضي، قال ساكوراي إن الأصالة تحتل مرتبة متأخرة في أولويات كثيرين ولا تؤثر بقوة في المبيعات.
أسئلة سريعة
من أوقف جائزة Game Designers Award؟
مصمم الألعاب Masahiro Sakurai، بعد 16 عاماً من تقديمها في معرض Tokyo Game Show.
لماذا أوقف ساكوراي الجائزة؟
قال في مقابلة مع Denfaminico Gamer إن الصناعة التي تفقد الأصالة ستموت ببطء، مشيراً إلى الزيادة الكبيرة في عدد الألعاب التي تصدر سنوياً.
ماذا قال ساكوراي عن الذكاء الاصطناعي في الألعاب؟
قال إن الذكاء الاصطناعي سيزيد عدد الألعاب التي تصدر، وإن معظمها سيكون نسخاً من عناوين موجودة.