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Sakurai met fin à son Game Designers Award après 16 ans

Le créateur de jeux met en garde contre la perte d'originalité dans l'industrie, citant la croissance des sorties sur Steam de 275 en 2010 à plus de 19 000 aujourd'hui.

Masahiro Sakurai a annoncé la fin de son Game Designers Award, une récompense qu'il remettait depuis 16 ans au Tokyo Game Show. Dans un entretien accordé à Denfaminico Gamer, le créateur de jeux a déclaré que l'industrie qui perd son originalité ne fera que mourir lentement.

Sakurai a appuyé son propos sur des chiffres : le nombre de jeux publiés chaque année sur Steam est passé d'environ 275 lorsqu'il a créé le prix en 2010 à plus de 19 000 aujourd'hui. Il a également indiqué que plus de 8 000 titres sont apparus lors du Steam Next Fest de ce mois-ci.

Selon lui, l'intelligence artificielle va encore augmenter le nombre de jeux commercialisés, et la plupart seront des copies de titres existants. Il a cité en exemple Librarian, un jeu dont les imitateurs se sont multipliés.

Pour contexte, le Game Designers Award récompensait depuis 2010 des jeux pour la qualité de leur conception, indépendamment de leurs ventes. Parmi les lauréats passés figurent Life Is Strange, Mario Kart: Home Circuit, Viewfinder et Scribblenauts. Le mois dernier, lors de la cérémonie de remise, Sakurai avait déjà estimé que l'originalité figurait parmi les priorités les plus faibles pour beaucoup et n'affectait pas fortement les ventes.

En bref

Qu'est-ce que le Game Designers Award ?

Une récompense remise par Masahiro Sakurai au Tokyo Game Show pour honorer la conception originale des jeux, indépendamment des ventes.

Pourquoi Masahiro Sakurai a-t-il mis fin à son prix ?

Il a expliqué que l'industrie doit préserver son originalité, citant l'explosion du nombre de sorties sur Steam et l'impact attendu de l'IA.

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