أعلن معنا
PC

ScreenPlink: لعبة رماية ليزر مفتوحة المصدر بُنيت بـ Claude Code

لعبة رماية تجريبية بالليزر تستخدم الشاشة هدفاً وكاميرا ويب لرصد الإصابة، وتتطلب من المستخدم توفير مؤشر الليزر الخاص به.

نشر مستخدم على Reddit يُدعى vkorost لعبة ScreenPlink، وهي لعبة رماية تجريبية بالليزر مفتوحة المصدر بُنيت باستخدام أداة Claude Code، وأتاحها عبر مستودع على GitHub. ويستطيع اللاعبون تنزيلها مجاناً، على أن يوفّر كل مستخدم مؤشر الليزر الخاص به.

تعتمد اللعبة على شاشة العرض كهدف، إذ تُثبَّت كاميرا ويب بجانب الشاشة لترصد مكان سقوط شعاع الليزر، ثم يحدد التطبيق البكسل الذي أُصيب، ويضع فيه أثر رصاصة، ويُسقط الهدف عند إصابته.

يمكن اللعب إما بمسدس تدريب ليزري مخصص، أو بخرطوشة ليزر تُدخل في سلاح المستخدم نفسه. وتضم ScreenPlink عدة أنماط لعب، بينها نمط للاعبين اثنين.

وذكر موقع xda-developers.com أن المشروع مجاني ومفتوح المصدر بالكامل، ما يتيح للمستخدمين الاطلاع على الشيفرة أو تعديلها وفق احتياجاتهم.

سياق سابق

في وقت سابق، وردت تقارير عن دخول شخص إلى تلفاز Samsung بالسماح لـ Claude بالتقاط صور للشاشة أثناء عمله، حسب ما أشارت إليه التقارير.

أسئلة سريعة

هل لعبة ScreenPlink مجانية؟

نعم، المشروع مجاني ومفتوح المصدر ومتاح عبر مستودع على GitHub.

ماذا أحتاج لتشغيل ScreenPlink؟

تحتاج إلى شاشة عرض وكاميرا ويب ومؤشر ليزر، إما على هيئة مسدس تدريب ليزري أو خرطوشة ليزر تُدخل في السلاح.

هل تدعم اللعبة لاعبين اثنين؟

نعم، تضم اللعبة عدة أنماط لعب بينها نمط للاعبين اثنين.

المصدر