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ScreenPlink, un jeu de tir au laser open source codé avec Claude Code

Le projet hébergé sur GitHub transforme un moniteur en cible grâce à une webcam qui détecte le point d'impact du laser.

Un utilisateur de Reddit du nom de vkorost a publié ScreenPlink, un jeu de tir au laser open source conçu avec Claude Code, sur un dépôt GitHub, selon xda-developers.com. Le principe : un moniteur sert de cible et une webcam placée à côté de l'écran observe la surface pour déterminer quel pixel a été touché.

L'application place alors un trou de balle à l'endroit de l'impact et fait tomber la cible. Le jeu peut se pratiquer avec un pistolet d'entraînement au laser ou avec une cartouche laser insérée dans l'arme du joueur.

ScreenPlink propose plusieurs modes de jeu et prend en charge un mode à deux joueurs. Le projet est gratuit et open source, mais chaque utilisateur doit fournir son propre pointeur laser.

Un usage détourné de l'outil d'IA

Le titre a été développé avec Claude Code, l'outil en ligne de commande basé sur l'IA. Quelques jours avant cet article, un autre cas d'usage de Claude avait été rapporté : l'accès à un téléviseur Samsung en laissant l'IA prendre des photos de l'écran pendant son fonctionnement.

En bref

Qu'est-ce que ScreenPlink ?

Un jeu de tir au laser open source où un moniteur sert de cible, avec une webcam qui détecte le pixel touché.

Faut-il du matériel particulier pour jouer à ScreenPlink ?

Oui : une webcam, un moniteur et un pointeur laser, par exemple un pistolet d'entraînement au laser ou une cartouche laser.

ScreenPlink est-il gratuit ?

Oui, le projet est gratuit et open source, hébergé sur un dépôt GitHub.

Source