أعلن معنا
PC

76 لعبة اختراقاً في عام واحد و33 منها مستقلة

تحليل لـ Sensor Tower يغطي الفترة من سبتمبر 2025 إلى أغسطس 2026 يكشف ارتفاع عدد الألعاب التي تجاوزت 500 ألف نسخة في أول 30 يوماً.

نشرت شركة Sensor Tower تحليلاً لقطاع الألعاب، نقلته GamesIndustry.biz، رصد الألعاب التي حققت اختراقاً في السوق بين سبتمبر 2025 وأغسطس 2026، وبلغ عددها 76 لعبة، مقابل 55 لعبة في الفترة السابقة.

ويُعرّف التحليل اللعبة المخترقة بأنها التي تبيع ما لا يقل عن 500 ألف نسخة خلال أول 30 يوماً من إطلاقها. وبحسب التحليل، ارتفعت ألعاب الاستوديوهات المستقلة ضمن هذه القائمة من 13 إلى 33 لعبة، لتشكّل 43% من الإجمالي.

وكانت 35 لعبة من أصل 76، أي نحو 53%، من الألعاب غير التابعة لسلسلة قائمة، وقد صنعت 27 منها استوديوهات مستقلة. ومن بين هذه الألعاب المستقلة تسع ألعاب جماعية من نوع يُعرف بألعاب الرفقة، مثل Meccha Chameleon وRV There Yet?، بينما جاءت 18 لعبة أخرى كإصدارات أولى في أنواع مختلفة، مثل Escape From Duckov وMegabonk.

أما الألعاب الضخمة من فئة Triple-A فلم تشهد تغيراً يُذكر، إذ بلغ عددها 28 لعبة هذا العام مقابل 27 في العام الماضي.

ويستثني التحليل الألعاب المجانية مثل Marvel Rivals، كما لا يحتسب Call of Duty ضمن حساباته.

سياق السوق

في العام الماضي، كانت أكثر من نصف الألعاب البالغ عددها نحو 19 ألفاً على منصة Steam قد حصلت على أقل من 10 تقييمات من المستخدمين، وفق ما أورده التحليل ضمن سياق أوسع.

أسئلة سريعة

ما تعريف لعبة الاختراق في تحليل Sensor Tower؟

اللعبة التي تبيع 500 ألف نسخة على الأقل خلال أول 30 يوماً من إطلاقها.

كم بلغ عدد الألعاب المخترقة بين سبتمبر 2025 وأغسطس 2026؟

76 لعبة، مقابل 55 لعبة في الفترة السابقة.

هل يشمل التحليل الألعاب المجانية؟

لا، إذ يستثني ألعاباً مجانية مثل Marvel Rivals ولا يحتسب Call of Duty.

المصدر