أعلن معنا
PC

تحديث 2.1 للعبة STALKER 2 يوسّع نطاق محاكاة A-Life ويضيف سفراً سريعاً

تحديث 2.1 للعبة STALKER 2: Heart of Chornobyl يضيف خيارات لزيادة مسافة محاكاة شخصيات A-Life، ويتيح مرافقة الـ stalkers المتنقلين كنقاط سفر سريع، مع تحذير من GSC Game World من تأثير ذلك على الأداء.

أصدرت GSC Game World تحديث 2.1 للعبة STALKER 2: Heart of Chornobyl، وفقاً لما أوردته rockpapershotgun.com. يضيف التحديث خيارات لزيادة المسافة التي تُحاكى وتُعرض عندها شخصيات A-Life، بحسب المصدر نفسه.

ويشمل التحديث تعديلات صوتية تجعل تبادل إطلاق النار بين شخصيات بعيدة مسموعاً من مسافة أبعد. كما يتيح للاعبين مرافقة الـ stalkers المتنقلين، إذ يتحول هؤلاء إلى نقاط سفر سريع تتحرك على طول مسارات دورياتهم.

تحذير من تأثير الإعدادات على الأداء

تحذّر اللعبة والتدوينة المرافقة من أن رفع مسافة A-Life فوق الإعداد الافتراضي المسمى Recommended قد يتسبب في انخفاض معدل الإطارات وعدم استقرار مهام القصة وتعطل اللعبة.

وفي اختبار أجرته rockpapershotgun.com على بطاقة RTX 4060 بدقة 1080p مع DLSS Quality والإعداد المسبق High، بلغ متوسط الأداء 93 إطاراً في الثانية على إعداد Recommended، ولم يتغير على إعداد Extended، ثم انخفض إلى 91 إطاراً في الثانية على إعدادات Highly Extended وMaximum وDynamic.

ووفقاً للمصدر، يبدو أن إعداد A-Life يؤثر أيضاً على المدى الذي تظهر عنده علامات الفصائل في المناظير، كما بدا أن إعداد Maximum يزيد من تقريب المنظار.

أسئلة سريعة

ماذا يضيف تحديث 2.1 للعبة STALKER 2؟

يضيف خيارات لزيادة مسافة محاكاة وعرض شخصيات A-Life، وتعديلات صوتية تجعل إطلاق النار البعيد مسموعاً من مسافة أبعد، وإمكانية مرافقة الـ stalkers المتنقلين كنقاط سفر سريع.

هل يؤثر رفع مسافة A-Life على الأداء؟

تحذّر اللعبة من أن رفع المسافة فوق إعداد Recommended قد يخفض معدل الإطارات ويسبب عدم استقرار مهام القصة وتعطل اللعبة.

المصدر