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S.T.A.L.K.E.R. 2 : le patch 2.1 élargit la simulation A-Life

GSC Game World ajoute des réglages de distance pour les PNJ A-Life, des dialogues audibles de plus loin et un voyage rapide via les stalkers en patrouille.

GSC Game World a publié le 27 octobre 2026 la mise à jour 2.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl. Elle ajoute des options permettant d'augmenter la distance à laquelle les PNJ gérés par le système A-Life sont simulés et affichés, rapporte rockpapershotgun.com.

Le patch retouche également l'audio : les fusillades entre PNJ éloignés deviennent audibles depuis plus loin qu'auparavant. GSC Game World précise toutefois, dans le jeu comme dans un billet de blog d'accompagnement, que pousser la distance A-Life au-delà du réglage « Recommended » par défaut peut entraîner une baisse de framerate, des instabilités dans les quêtes scénarisées et des plantages.

Lors de ses tests sur une RTX 4060 en 1080p avec DLSS Quality et le préréglage High, RPS a mesuré une moyenne de 93 fps en « Recommended », un chiffre inchangé en « Extended », puis 91 fps sur les réglages Highly Extended, Maximum et Dynamic.

Le réglage A-Life semble aussi influer sur la portée des marqueurs de faction visibles aux jumelles, et le mode Maximum paraissait augmenter le zoom de celles-ci. Le patch permet par ailleurs aux joueurs de suivre des stalkers en déplacement, qui deviennent des points de voyage rapide mobiles le long de leurs itinéraires de patrouille.

Un historique de correctifs chargé

Le patch 2.0 avait déjà apporté des améliorations au système A-Life ainsi qu'un brouillard fonctionnel. Le jeu a connu une période de lancement marquée par de nombreux bugs, et l'extension The Cost of Hope, accompagnée de la mise à jour 2.0 gratuite, avait reçu une date de sortie en août.

En bref

Qu'apporte le patch 2.1 de S.T.A.L.K.E.R. 2 ?

Il ajoute des options de distance pour la simulation et l'affichage des PNJ A-Life, rend les fusillades lointaines audibles de plus loin et permet de suivre des stalkers en patrouille comme points de voyage rapide mobiles.

Le réglage A-Life élevé fait-il baisser les performances ?

GSC Game World avertit qu'un réglage supérieur à « Recommended » peut réduire le framerate, déstabiliser les quêtes scénarisées et provoquer des plantages. Lors des tests de RPS sur une RTX 4060 en 1080p, la moyenne est passée de 93 fps à 91 fps selon les réglages.

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