PC

Valve تطلق تحديث Steam Client Beta مع إصلاحات لـ Remote Play

تحديث Steam Client Beta بتاريخ 9 أكتوبر يعالج فشل بدء البث عند وجود تعارض سحابي لدى المضيف، ويضيف التبديل التلقائي إلى H.264.

أصدرت Valve تحديث Steam Client Beta بتاريخ 9 أكتوبر، وهو متاح الآن للمستخدمين الراغبين في تجربته. يركز التحديث على إصلاحات في Remote Play وSteam Input وواجهة Big Picture Mode، حسب gamingonlinux.com.

من أبرز التغييرات في Remote Play معالجة فشل بدء البث عندما يكون لدى عميل المضيف تعارض سحابي (cloud conflict). كما أصبح Remote Play يتحول تلقائياً إلى ترميز H.264 في حال عدم توفر HEVC، ويُعطّل HDR عند البث إلى Steam Deck OLED.

وفيما يتعلق بتشغيل الفيديو، تم تفعيل فك ترميز الفيديو عبر Vulkan عند استخدام إصدار SteamRT3C Linux التجريبي.

على صعيد Steam Input، أصبحت أذرع Steam Frame تستخدم إدخال gamepad افتراضياً في ألعاب الواقع الافتراضي التي لا تدعم مدخلات VR.

سياق سابق

كان إصدار SteamRT3C Linux التجريبي قد صدر أول مرة في مارس. كما صدرت مؤخراً ملفات CAD الخاصة بـ Steam Frame إلى جانب تحديث حول أوقات انتظار الحجز. وفي وقت سابق، جلب Proton 11.0-2e إصلاحات لتطبيق EA، وأصبح إصدار Proton 11.0-3 Release Candidate متاحاً.

أسئلة سريعة

ما الجديد في تحديث Steam Client Beta؟

يشمل إصلاحات لـ Remote Play وSteam Input وBig Picture Mode، من بينها معالجة فشل بدء البث عند وجود تعارض سحابي لدى المضيف، والتبديل التلقائي إلى H.264 عند غياب HEVC.

هل تغيّر دعم HDR عند البث إلى Steam Deck؟

نعم، يُعطّل HDR الآن عند البث إلى Steam Deck OLED.

المصدر