Valve 发布 Steam 客户端测试版更新 修复远程畅玩问题
10 月 9 日发布的 Steam 客户端测试版更新修复了串流启动失败问题,并在 OLED Steam Deck 上禁用 HDR。
Valve 发布了日期为 10 月 9 日的 Steam 客户端测试版更新,供用户测试。据 gamingonlinux.com 报道,本次更新主要针对远程畅玩(Remote Play)、Steam 输入以及大画面模式进行改进。
远程畅玩方面,更新修复了当宿主客户端存在云冲突时串流启动失败的问题。此外,当 HEVC 不可用时,远程畅玩现在会自动回退到 H.264;而在向 OLED Steam Deck 串流时,HDR 会被禁用。
更新还包含一项与 Linux 相关的改动:在使用 SteamRT3C Linux 测试版时,Vulkan 视频解码功能现已启用。
Steam 输入方面,在不支持 VR 输入的 VR 游戏中,Steam Frame 控制器现在默认使用游戏手柄输入。
背景信息
SteamRT3C Linux 测试版最初于 3 月发布。近期 Valve 还公布了 Steam Frame 的 CAD 文件,并更新了预订等候时间;Proton 11.0-2e 带来了 EA App 相关修复,Proton 11.0-3 发布候选版本也已提供。
快速问答
这次 Steam 客户端测试版更新的日期是什么?
该测试版更新的日期为 10 月 9 日。
远程畅玩本次修复了什么问题?
修复了当宿主客户端存在云冲突时串流启动失败的问题,并在 HEVC 不可用时自动回退到 H.264。
向 OLED Steam Deck 串流时有什么变化?
向 OLED Steam Deck 串流时,HDR 现在会被禁用。