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Valve déploie la bêta du client Steam du 9 octobre avec des correctifs Remote Play

La mise à jour bêta du client Steam datée du 9 octobre intègre des corrections pour Remote Play, Steam Input et le mode Big Picture.

Valve a mis en ligne la mise à jour bêta du client Steam datée du 9 octobre, destinée aux tests. Elle apporte des améliorations à Remote Play, Steam Input et au mode Big Picture, selon gamingonlinux.com.

Pour Remote Play, la mise à jour résout les échecs de lancement de flux lorsque le client hôte présentait un conflit cloud. Le streaming bascule désormais automatiquement sur le codec H.264 lorsque le HEVC n'est pas disponible. Le HDR est par ailleurs désactivé lors de la diffusion vers le Steam Deck OLED.

La mise à jour active aussi le décodage vidéo Vulkan avec la bêta Linux SteamRT3C. Les manettes Steam Frame utilisent maintenant l'entrée manette par défaut dans les jeux VR qui ne prennent pas en charge les entrées VR.

Contexte

La bêta Linux SteamRT3C avait été publiée initialement en mars. Les fichiers CAD du Steam Frame ont par ailleurs été diffusés récemment, accompagnés d'une mise à jour sur les délais de réservation. Côté Proton, la version 11.0-2e a apporté des correctifs pour l'EA App et une release candidate de Proton 11.0-3 a été rendue disponible.

En bref

Quelles sont les nouveautés de la bêta du client Steam du 9 octobre ?

Elle inclut des correctifs pour Remote Play, notamment la résolution des échecs de lancement de flux en cas de conflit cloud, le repli automatique vers H.264, la désactivation du HDR vers le Steam Deck OLED, l'activation du décodage vidéo Vulkan avec SteamRT3C et l'entrée manette par défaut pour les manettes Steam Frame dans les jeux VR sans entrées VR.

Comment installer la bêta du client Steam ?

Les détails d'installation ne sont pas précisés dans les informations disponibles.

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