PCالجوال

مبرمج ينقل سوبر ماريو 64 ليعمل أصلياً على مايكروسوفت Zune HD

نسخة تعمل أصلياً على جهاز مايكروسوفت Zune HD عبر OpenZDK، مبنية على sm64ex وتتطلب روم من خرطوشة المستخدم.

نشر مبرمج نسخة من لعبة سوبر ماريو 64 تعمل أصلياً على جهاز مايكروسوفت Zune HD، بالاعتماد على مجموعة OpenZDK غير الرسمية. وبحسب ما أورده موقع tomshardware.com، تعمل النسخة بسرعات شبه كاملة مع الصوت وأدوات تحكم باللمس وحفظ التقدم.

تعتمد النسخة على sm64ex، وهو تفرّع من نسخة الكمبيوتر الشخصي المفككة للعبة سوبر ماريو 64. ويتطلب التشغيل روم يوفره المستخدم من خرطوشته الخاصة. وتوفر واجهة تحكم على الشاشة عصا محاكية وأزرار A وB وZ وR وأربعة أزرار C وزر Start، مع إمكانية تخصيص المظهر ودرجة الشفافية.

تعمل اللعبة بدقة عرض 480x272 في الوضع الأفقي، ويجري منطق اللعبة بمعدل 30 نبضة في الثانية. النسخة مبنية عبر Docker على لينكس وتطبّق 14 تعديلاً على إصدار مثبّت من sm64ex، ولم تُختبر إلا على الإصدار 4.5 من البرنامج الثابت.

المستودع لا يتضمن أي إصدارات جاهزة، ويشير المطور إلى أن النسخة يجب استخدامها على مسؤولية المستخدم الخاصة.

سياق أوسع

في 2019، أكمل المعجبون جهود تفكيك شفرة سوبر ماريو 64 بالكامل عبر مصدر بلغة C يعيد بناء روم مطابقة. وفي مايو 2020 ظهرت نسخة الكمبيوتر الشخصي الكاملة، التي يُعد sm64ex تفرّعاً منها بميزات إضافية مثل النظر بالماوس وقائمة غش. وقد استهدفت الممثلون القانونيون لشركة نينتندو بسرعة مواقع استضافة النسخة المترجمة وفيديو واحد على الأقل، وفقاً لما أوردته Video Games Chronicle. وقد ظهرت سابقاً منافذ للعبة على أجهزة 3DS وWii U وPS2 وPlayStation وPS Vita وDreamcast وNintendo DS وDSi وعلى الويب.

أسئلة سريعة

على أي جهاز يعمل هذا المنفذ؟

يعمل أصلياً على جهاز مايكروسوفت Zune HD عبر OpenZDK، وقد اختُبر فقط على الإصدار 4.5 من البرنامج الثابت.

هل يحتاج المستخدم إلى ملف روم؟

نعم، يتطلب المنفذ روم يوفره المستخدم من خرطوشته الخاصة.

ما دقة العرض وسرعة المنطق في هذه النسخة؟

تعمل بدقة 480x272 في الوضع الأفقي، ويجري منطق اللعبة بمعدل 30 نبضة في الثانية.

المصدر