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程序员将超级马力欧64移植到微软Zune HD

该原生移植基于OpenZDK套件和sm64ex分支,在Zune HD上以480x272分辨率运行,需要用户自备游戏ROM。

一位程序员发布了将《超级马力欧64》原生移植到微软Zune HD的版本,该版本通过非官方的OpenZDK套件实现,能够在设备硬件上直接运行。据tomshardware.com报道,该移植基于sm64ex——已反编译的《超级马力欧64》PC移植版的一个分支。

Zune HD版本大部分时间能以全速运行,并支持声音、触摸控制和存档,但需要用户提供从自己卡带中提取的ROM。触摸屏控制器覆盖层提供了模拟摇杆和A、B、Z、R、四个C键以及Start按钮,其样式和透明度均可自定义。

游戏以480x272分辨率横向渲染,逻辑以每秒30次运行。构建过程在Linux的Docker中进行,对固定版本的sm64ex应用了14个补丁,目前仅在固件4.5上测试过。该仓库没有发布版本,开发者表示使用风险自负。

背景信息

2019年,爱好者完成了《超级马力欧64》的反编译工作,生成了可重建匹配ROM的C源代码。2020年5月,完整的PC移植版问世,sm64ex作为其分支增加了鼠标视角和作弊菜单等功能。据Video Games Chronicle报道,任天堂法律代表迅速对PC移植版作出回应,针对托管编译版本的网站和至少一个游戏视频。Zune HD于2009年推出,配备3.3英寸OLED触摸屏,根据容量不同原价在219.99至289.99美元之间,采用Nvidia Tegra APX 2600芯片。微软于2011年停止Zune生产,后来一个漏洞导致OpenZDK出现,允许自制软件运行。此前,《超级马力欧64》的移植版曾出现在3DS、Wii U、PS2、PlayStation、PS Vita、Dreamcast、任天堂DS和DSi以及网页上。

快速问答

这个移植版需要什么?

需要用户自备从自己卡带中提取的ROM,并仅在固件4.5上测试过。

它支持哪些控制方式?

触摸屏覆盖层提供模拟摇杆和A、B、Z、R、四个C键以及Start按钮,可自定义样式和透明度。

在哪里可以下载?

该仓库没有发布版本,开发者表示使用风险自负。

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