PC모바일

'슈퍼 마리오 64', 2009년형 Zune HD에서 네이티브 구동

한 프로그래머가 OpenZDK로 마이크로소프트 Zune HD용 '슈퍼 마리오 64' 네이티브 포트를 공개했다. 롬은 사용자가 직접 준비해야 한다.

한 프로그래머가 마이크로소프트 Zune HD에서 '슈퍼 마리오 64'를 기기 하드웨어에서 네이티브로 구동하는 포트를 공개했다고 tomshardware.com이 보도했다. 포트는 비공식 개발 키트인 OpenZDK를 사용하며, 디컴파일된 '슈퍼 마리오 64' PC 포트 계열인 sm64ex를 기반으로 제작됐다.

Zune HD에서의 구동

Zune HD 버전은 사운드, 터치 조작, 저장 기능을 갖추고 대체로 최고 속도로 구동된다. 터치스크린 컨트롤 오버레이는 아날로그 스틱과 A, B, Z, R, C 버튼 4개, Start 버튼을 대체하며 스타일과 투명도를 바꿀 수 있다. 게임은 480x272 해상도로 가로 화면에 렌더링되고, 로직은 초당 30틱으로 실행된다.

빌드는 Linux의 Docker에서 실행되며 고정된 버전의 sm64ex에 14개의 패치를 적용한다. 개발자는 펌웨어 4.5에서만 테스트했다고 밝혔다.

저장소에는 릴리스가 없으며, 개발자는 이 포트를 사용할 경우 모든 책임은 사용자에게 있다고 명시했다. 또한 게임을 실행하려면 사용자가 자신의 카트리지에서 직접 덤프한 롬이 필요하다.

Zune HD는 2009년에 출시돼 3.3인치 OLED 터치스크린과 Nvidia Tegra APX 2600 칩을 탑재했고, 용량에 따라 219.99달러에서 289.99달러에 판매됐다. 마이크로소프트는 2011년에 Zune 생산을 중단했으며, 이후 OpenZDK가 등장해 홈브루 개발이 가능해졌다.

한눈에 보기

Zune HD용 '슈퍼 마리오 64' 포트는 어떤 기반으로 만들어졌나?

OpenZDK와 디컴파일된 PC 포트의 포크인 sm64ex를 기반으로 한다.

실행하려면 무엇이 필요한가?

사용자가 자신의 카트리지에서 덤프한 롬이 필요하며, 펌웨어 4.5에서만 테스트됐다.

출처