أعلن معنا
PC

ناشر Wheel Make It يحمّل Valve مسؤولية انطلاق ضعيف بـ15 لاعبًا

2 Left Thumbs قال إن تأخر موافقة Steam أفقد اللعبة ظهورها عند الإطلاق، رغم أن Steam أكدت عدم تأثير ذلك على آليات الظهور.

حمّل الناشر 2 Left Thumbs شركة Valve مسؤولية الانطلاق الضعيف للعبة التعاونية Wheel Make It، بعد أن تأخرت الموافقة على نشر اللعبة عبر Steam عن موعدها المقرر. وانطلقت اللعبة في 1 نوفمبر وبلغ أعلى عدد لاعبين متزامنين 15 لاعبًا خلال أول 24 ساعة على Steam، وفق ما رصده SteamDB ونقلته gamesradar.com.

وسجّلت اللعبة 11 تقييمًا من المستخدمين، كانت 90% منها إيجابية، في حين قال الناشر إن اللعبة كانت تملك أكثر من 11,000 إضافة إلى قائمة الرغبات.

وذكر 2 Left Thumbs أن Steam أكدت له أن تفويت موعد الإطلاق بسبب تراكم مراجعات النشر لن يؤثر على آليات الظهور عند الإطلاق. وأفاد الناشر بأن Valve أبلغت المطور بأنه لن يُسمح له بتحديد موعد إطلاق جديد.

سياق التأخير

كان من المفترض أن تصدر Wheel Make It في 12 أكتوبر 2026، لكن Steam لم توافق عليها إلا في 25 أكتوبر 2026. وفي ذلك التاريخ افترض 2 Left Thumbs أن نظام المراجعة في Steam يعاني تراكمًا في تصفية آلاف الألعاب المولّدة بالذكاء الاصطناعي. وكان تحديث للمطور في 21 أكتوبر 2026 قد ذكر أن اللعبة رسبت في المراجعة مرة واحدة على الأقل لأن إعداد دقة القائمة لم يكن متاحًا عبر ذراع التحكم. وقالت شركة Komi Games إنها واجهت تأخيرًا مشابهًا في مراجعة Steam للعبة Infested DX، بعد أن أرسلتها في 9 أكتوبر 2026 وتلقت ردًا من Valve في 21 أكتوبر 2026 يطلب تعديلًا صغيرًا دون متابعة بعد ذلك.

أسئلة سريعة

متى صدرت لعبة Wheel Make It؟

صدرت في 1 نوفمبر 2026 على Steam.

كم بلغ أعلى عدد لاعبين متزامنين في Wheel Make It؟

بلغ 15 لاعبًا متزامنًا خلال أول 24 ساعة من الإطلاق، بحسب SteamDB.

لماذا تأخرت الموافقة على Wheel Make It؟

قال الناشر إن سبب التأخر تراكم مراجعات النشر في Steam، وكان من المقرر إطلاق اللعبة في 12 أكتوبر 2026 قبل أن توافق عليها Steam في 25 أكتوبر 2026.

المصدر