2 Left Thumbs attribue le lancement raté de Wheel Make It à Steam
2 Left Thumbs accuse Valve d'avoir retardé la validation de Wheel Make It, sorti le 1er novembre et culminé à 15 joueurs simultanés sur Steam.
L'éditeur 2 Left Thumbs a publiquement mis en cause Valve pour le lancement difficile de son jeu coopératif Wheel Make It, rapporte gamesradar.com. Selon les données de SteamDB, le titre sorti le 1er novembre a plafonné à 15 joueurs simultanés sur Steam au cours de ses premières 24 heures.
2 Left Thumbs reproche à Valve d'avoir tardé à approuver le jeu, ce qui lui a fait manquer sa date de sortie prévue. Le développeur tlproductions n'a semble-t-il pas non plus pu repositionner le lancement : l'éditeur affirme que Valve lui a indiqué qu'il ne serait pas autorisé à fixer une nouvelle date de sortie. Valve n'a pas commenté publiquement ces déclarations.
Le jeu devait initialement sortir le 12 octobre. Steam ne l'a validé que le 25 octobre, un délai qui, selon 2 Left Thumbs, a nui à la visibilité du titre malgré plus de 11 000 ajouts en liste de souhaits. L'éditeur affirme que Steam lui avait assuré qu'un lancement décalé par l'arriéré de validation n'affecterait pas les mécanismes de visibilité prévus pour le jour J.
Wheel Make It a échoué au moins une fois à la validation de Steam, selon une mise à jour de développement du 21 octobre : un réglage de résolution dans le menu n'était pas accessible à la manette.
D'autres développeurs signalent des retards similaires
Le studio Komi Games a rapporté un cas comparable. Il a soumis Infested DX à la validation le 9 octobre et a reçu le 21 octobre une réponse de Valve demandant une modification mineure, sans suivi depuis, selon les faits rapportés. Le 31 octobre, Itch.io a indiqué que le nombre de pages de jeux créées chaque jour avait doublé au cours des deux derniers mois, une hausse qui semble portée par l'IA.
Sur Steam, Wheel Make It totalise pour l'instant 11 avis d'utilisateurs, dont 90 % positifs.
En bref
Quand Wheel Make It est-il sorti ?
Le jeu est sorti le 1er novembre, après une validation Steam obtenue le 25 octobre, alors que le lancement était prévu le 12 octobre.
Combien de joueurs simultanés Wheel Make It a-t-il réunis ?
Selon SteamDB, le jeu a plafonné à 15 joueurs simultanés sur Steam lors de ses premières 24 heures.
Pourquoi 2 Left Thumbs met-il en cause Valve ?
L'éditeur reproche à Valve d'avoir retardé la validation du jeu et affirme que Steam lui a indiqué qu'il ne pourrait pas fixer une nouvelle date de sortie.