PC

بليزارد تكشف دور الشخصيات المتعددة في تقدم World of Warcraft: Forever

مطورو World of Warcraft: Forever يوضحون أن لعب شخصيات متعددة يعزز نظام Legacy ويسرّع جمع النقاط في التوسعة الجديدة.

قال مطورون في Blizzard إن لعب شخصيات متعددة (alts) يشكل جزءاً أساسياً من خطط التقدم في توسعة World of Warcraft: Forever، إذ إن نظام Legacy يمنح نقاطاً على غرار الإنجازات لقاء الإنجازات الكبرى، يمكن إنفاقها على تحسينات في جودة الحياة بأسلوب شجرة المهارات. جاء ذلك في مقابلات حصرية نقلها موقع pcgamer.com.

وأوضح المطورون أن إنشاء عدة شخصيات يسهّل تجميع نقاط Legacy بسرعة، لأن الإنجازات ذات المستوى المنخفض تتطلب وقتاً أقل. وتخطط Blizzard لإضافة عناصر مهن جديدة وأقبية لتطوير المستوى ومناطق جديدة في تحديثات مستقبلية.

ولا يتغير سقف المستوى في World of Warcraft: Forever، بحسب ما ذكره المطورون، لذا يستهدف المحتوى الجديد نطاقات مستوى مختلفة بدلاً من رفع السقف.

وفي سياق متصل، قال Ion Hazzikostas إن بنكاً مشتركاً على مستوى الحساب أمر وارد إضافته في المستقبل القريب نسبياً.

سياق سابق

من المقرر أن تصدر World of Warcraft: Forever في 4 نوفمبر. وفي أكتوبر 2025، قالت Holly Longdale إن التوسعة يُتوقع أن تكون الخيار المفضل لدى القادمين الجدد إلى اللعبة، بينما قال Kris Zierhut إنه أنشأ جداول بيانات مفصلة لتخمين ما سيختاره اللاعبون المهتمون بالتقدم لجمع نقاط Legacy.

أسئلة سريعة

ما هو نظام Legacy في World of Warcraft: Forever؟

نظام يمنح نقاطاً على غرار الإنجازات لقاء الإنجازات الكبرى، يمكن إنفاقها على تحسينات في جودة الحياة بأسلوب شجرة المهارات.

هل يتغير سقف المستوى في World of Warcraft: Forever؟

لا، سقف المستوى لا يتغير، ولهذا سيستهدف المحتوى الجديد نطاقات مستوى مختلفة.

متى تصدر World of Warcraft: Forever؟

من المقرر أن تصدر في 4 نوفمبر.

المصدر