نموذج DLSS 5 الجديد أسرع بنسبة تصل إلى 90% في ألعاب غير مدعومة
استخرج المودرز إصدار 310.9.16.0 من NBA 2K27 وشغّلوه على ألعاب لا تدعم DLSS 5، وفق تقرير لموقع Tom's Hardware.
تمكّن المودرز من استخراج إصدار Neural Rendering الجديد 310.9.16.0 الخاص بـ DLSS 5 من لعبة NBA 2K27، ثم شغّلوه على ألعاب لا تدعم التقنية رسميًا، بحسب تقرير نشره موقع Tom's Hardware.
وقارن حساب Gaming Optimized على منصة X بين النموذج الجديد والنموذج القديم، وأفاد بتحقيق مكاسب تصل إلى 90% في The Witcher 3 عند تشغيل DLSS 5 بشكل أصلي فيه.
ويحتوي ملف DLL الجديد على إعدادين لـ Neural Rendering: الإعداد A هو النموذج القديم، والإعداد B هو النموذج الجديد. وتُحقن تقنية DLSS في الألعاب عبر RenoDX أو OptiScaler لضبط إعدادات الملف.
وقالت Nvidia إن النموذج الجديد يعالج أعباء Neural Rendering أسرع بما يصل إلى مرتين، وهو أصغر بنسبة 24% ويستهلك ذاكرة VRAM أقل بنسبة 20% عند دقة 4K، حسب ما أورده التقرير.
وفي سياق سابق، عدّلت مجموعة المودرز بيئة التشغيل لدعم بطاقات RTX 20-series، وفق ما ورد في ملف README الخاص بـ OptiScaler على GitHub.
وتخطط Nvidia لإصدار DLSS 5 لبطاقات RTX 40-series، دون تقارير عن دعم رسمي لبطاقات RTX 30-series أو RTX 20-series.
أسئلة سريعة
ما الإصدار الجديد من DLSS 5 الذي استخرجه المودرز؟
الإصدار 310.9.16.0 الخاص بـ Neural Rendering، واستُخرج من لعبة NBA 2K27.
كم تبلغ سرعة النموذج الجديد مقارنة بالقديم؟
قالت Nvidia إنه يعالج أعباء Neural Rendering أسرع بما يصل إلى مرتين، وأفاد Gaming Optimized بمكاسب تصل إلى 90% في The Witcher 3.
ما البطاقات التي ستدعم DLSS 5 رسميًا؟
تخطط Nvidia لإصداره لبطاقات RTX 40-series، دون تقارير عن دعم رسمي لبطاقات RTX 30-series أو RTX 20-series.