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DLSS 5 : le nouveau modèle Neural Rendering jusqu'à 90 % plus rapide selon des moddeurs

La DLL 310.9.16.0 extraite de NBA 2K27 a été testée sur des jeux non pris en charge, avec un gain allant jusqu'à 90 % sur The Witcher 3.

Des moddeurs ont extrait la nouvelle version de la DLL Neural Rendering de DLSS 5, la 310.9.16.0, du jeu NBA 2K27, puis l'ont fait tourner sur des jeux qui ne sont pas officiellement pris en charge, rapporte tomshardware.com. Le moddeur Renan Maniero est à l'origine de l'extraction de cette build.

Le compte X Gaming Optimized a comparé le nouveau modèle NR à l'ancien et fait état de gains allant jusqu'à 90 % dans The Witcher 3 exécuté nativement avec DLSS 5. Nvidia affirme de son côté que le nouveau modèle traite sa charge de neural rendering jusqu'à 2 fois plus vite.

La nouvelle DLL contient deux préréglages Neural Rendering : le préréglage A correspond à l'ancien modèle et le préréglage B au nouveau. Selon les informations disponibles, ce dernier est 24 % plus petit et consomme 20 % de VRAM en moins en 4K.

Un runtime modifié pour les anciennes cartes

La communauté du modding a modifié le runtime afin de faire fonctionner DLSS NR sur les GPU de la série RTX 20, comme le note le README GitHub d'OptiScaler. DLSS est injecté dans les jeux via RenoDX ou OptiScaler pour ajuster les paramètres de la DLL.

Nvidia prévoit de publier DLSS 5 pour les GPU de la série RTX 40. Aucune prise en charge officielle des cartes RTX 30 ou 20 n'a été rapportée à ce jour.

En bref

Qu'est-ce que la DLL 310.9.16.0 de DLSS 5 ?

C'est la nouvelle build Neural Rendering de DLSS 5, extraite de NBA 2K27 par des moddeurs. Elle contient deux préréglages : A pour l'ancien modèle et B pour le nouveau.

DLSS 5 sera-t-il pris en charge sur les cartes RTX 20 et 30 ?

Nvidia prévoit une sortie de DLSS 5 pour les GPU RTX 40. Aucune prise en charge officielle des séries RTX 30 ou 20 n'a été rapportée.

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