أعلن معنا
الذكاء الاصطناعي

Games on AWS 2026 يختتم أعماله في سيول بجلسات عن الذكاء الاصطناعي

انعقد المؤتمر في 27 أكتوبر في DoubleTree by Hilton Seoul Pangyo بمشاركة AWS وMegazoneCloud وGS Neotek، وتناول 15 جلسة في ثلاث مسارات.

اختُتمت فعاليات مؤتمر Games on AWS 2026، المخصص للمطورين والعاملين في قطاع الألعاب، يوم 27 أكتوبر في فندق DoubleTree by Hilton Seoul Pangyo، حسب ما أفادت به techm.kr. واستضاف الحدث كلٌّ من AWS وMegazoneCloud وGS Neotek بشكل مشترك.

وبعد الكلمات الرئيسية التي ألقتها شركات ألعاب عالمية، تضمّن برنامج الفترة المسائية 15 جلسة موزعة على ثلاثة مسارات، ركّزت على تبني الذكاء الاصطناعي في تطوير الألعاب وإدارة العمليات.

وفي مسار الحوكمة، تحدّث رئيس وحدة AIR Innovation في MegazoneCloud عن بناء حوكمة الذكاء الاصطناعي للشركات.

أما فريق Nexon فقدّم جلسة عن تطوير شخصيات غير لاعبة (NPC) تعمل بالذكاء الاصطناعي، قادرة على إدراك سياق سلوك المستخدم وتذكّره والتفاعل معه، بحسب ما نقله techm.kr.

وتحدّث رئيس قسم التحول بالذكاء الاصطناعي في Krafton عن انتقال الشركة إلى نهج يضع الذكاء الاصطناعي أولاً، وعن عملية الحوكمة الخاصة به، إذ أنشأت الشركة بوابة Krafton LLM Gateway تضم 98 نوعاً من النماذج اللغوية الكبيرة ووحّدت مسار إصدار مفاتيح API.

كما تناولت جلسة من Kakao Games إعادة تعريف عمليات قواعد البيانات باستخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي. وشارك في الحدث كذلك Riot Games وEpic Games وBagelcode وSmilegate وLINE Games وNC AI.

أسئلة سريعة

متى وأين انعقد Games on AWS 2026؟

انعقد في 27 أكتوبر في DoubleTree by Hilton Seoul Pangyo.

من استضاف Games on AWS 2026؟

استضافه بشكل مشترك كل من AWS وMegazoneCloud وGS Neotek.

كم عدد الجلسات في برنامج الفترة المسائية؟

15 جلسة موزعة على ثلاثة مسارات.

المصدر