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人工智能

AWS游戏开发者大会在首尔板桥举行

由AWS、MegazoneCloud与GS Neotek联合主办的Games on AWS 2026于10月27日举行,乐线、魁匠团公司等企业分享AI落地经验。

据techm.kr报道,面向游戏开发者与业界人士的Games on AWS 2026于10月27日在首尔板桥希尔顿逸林酒店举行并顺利落幕。本届活动由AWS、MegazoneCloud与GS Neotek联合主办。

活动在多家全球游戏公司的主旨演讲后进入下午议程,共设三个分会场、15场演讲,主题集中在人工智能在游戏开发与运营中的实际应用。

乐线工程师介绍了具备识别、记忆与反映用户行为上下文能力的AI NPC开发实践。魁匠团公司AI转型负责人介绍了公司向AI优先模式的转变及其AI治理流程,并提到公司构建了接入98种大语言模型的LLM Gateway,统一了API密钥的发放路径。

Kakao Games团队负责人与数据库管理员以“用AI智能体重定义数据库运营”为题发表演讲。MegazoneCloud的AIR创新单元负责人则围绕企业AI治理体系的搭建进行了分享。

此外,拳头游戏、Epic Games、Bagelcode、Smilegate、LINE Games与NC AI等公司也参与了本次活动。

快速问答

Games on AWS 2026在哪里举办?

活动于10月27日在首尔板桥希尔顿逸林酒店举行。

Games on AWS 2026的主办方是谁?

由AWS、MegazoneCloud与GS Neotek联合主办。

魁匠团公司在会上介绍了什么?

介绍了公司向AI优先模式的转变与AI治理流程,以及接入98种大语言模型的LLM Gateway。

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