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Games on AWS 2026 réunit les studios coréens autour de l'IA

AWS, MegazoneCloud et GS Neotek ont coorganisé le 27 octobre à Séoul une conférence où Nexon, Krafton et Kakao Games ont détaillé leurs usages de l'IA.

La conférence Games on AWS 2026, destinée aux développeurs et aux professionnels du secteur du jeu vidéo, s'est tenue le 27 octobre au DoubleTree by Hilton Seoul Pangyo et s'est achevée avec succès, selon techm.kr. L'événement était coorganisé par AWS, MegazoneCloud et GS Neotek.

Après les keynotes de sociétés internationales du jeu vidéo, le programme de l'après-midi a réuni 15 sessions réparties sur trois pistes. Plusieurs studios coréens y ont présenté leurs travaux sur l'intégration de l'IA dans le développement et l'exploitation des jeux.

Nexon a présenté le développement de PNJ dotés d'IA capables de reconnaître, de mémoriser et de refléter le contexte du comportement des utilisateurs. Krafton a exposé sa transition vers une approche « AI-first » et son processus de gouvernance de l'IA : le studio a construit un Krafton LLM Gateway regroupant 98 types de grands modèles de langage et unifiant le circuit d'émission des clés API. Kakao Games a pour sa part donné une session consacrée à la redéfinition des opérations de bases de données à l'aide d'agents d'IA.

MegazoneCloud est également intervenu sur la construction d'une gouvernance de l'IA pour les entreprises. D'autres sociétés ont participé à l'événement, dont Riot Games, Epic Games, Bagelcode, Smilegate, LINE Games et NC AI.

En bref

Quand et où s'est déroulé Games on AWS 2026 ?

Le 27 octobre, au DoubleTree by Hilton Seoul Pangyo.

Qui a coorganisé Games on AWS 2026 ?

AWS, MegazoneCloud et GS Neotek.

Combien de sessions comptait le programme de l'après-midi ?

15 sessions réparties sur trois pistes, après les keynotes.

Source