NVIDIA تطلق التعريف 615.78.08 لنظام Linux مع دعم VK_NV_low_latency2
التعريف الجديد يحسّن الأداء مع vkd3d-proton ويعالج تشوه الرسوميات في The Last of Us Part II.
أصدرت NVIDIA التعريف رقم 615.78.08 لنظام Linux ضمن فرع الميزات الجديدة (New Feature Branch)، وفقًا لما أوردته gamingonlinux.com. ويأتي هذا الإصدار بدعم الإصدار الثالث (revision 3) من امتداد VK_NV_low_latency2، المصمم لتحسين زمن الاستجابة وتقليل التقطيع عند استخدام vkd3d-proton، لا سيما عند تفعيل Frame Generation.
يعالج التعريف الجديد مشكلة التشوه المربّع (blocky corruption) التي كانت تظهر أثناء اللعب في The Last of Us Part II، إلى جانب إصلاح فشل كان محتملًا عند تخصيص جداول صفحات GPU بحجم يتجاوز 2 GiB.
كما يعالج الإصدار مشكلة تمرير قيم VkHdrMetadataEXT غير المُتحقق منها إلى بروتوكول إدارة الألوان Wayland color-management-v1، وهي ثغرة كانت قد تؤدي إلى Crash. ويُفعّل التعريف خيار NVreg_UseKernelSuspendNotifiers=1 افتراضيًا.
في سياق منفصل، كانت NVIDIA قد أصدرت في وقت سابق تنبيهًا أمنيًا كبيرًا يتعلق بمنتجاتها.
أسئلة سريعة
ما الجديد في تعريف NVIDIA 615.78.08 لنظام Linux؟
يضيف دعم الإصدار الثالث من VK_NV_low_latency2 لتحسين الأداء مع vkd3d-proton، ويعالج مشكلة التشوه المربّع في The Last of Us Part II، ويُفعّل خيار NVreg_UseKernelSuspendNotifiers=1 افتراضيًا.
هل يحسّن التعريف أداء vkd3d-proton؟
نعم، إذ يضيف دعم VK_NV_low_latency2 revision 3 لتحسين زمن الاستجابة وتقليل التقطيع عند استخدام vkd3d-proton، خصوصًا مع تفعيل Frame Generation.