NVIDIA publie le pilote Linux 615.78.08 et corrige The Last of Us Part II
Le nouveau pilote de la branche New Feature Branch ajoute la prise en charge de VK_NV_low_latency2 revision 3 pour vkd3d-proton et corrige plusieurs bugs.
NVIDIA a publié le pilote 615.78.08 pour Linux dans le cadre de sa New Feature Branch, rapporte gamingonlinux.com. Cette version ajoute la prise en charge de VK_NV_low_latency2 revision 3, destinée à réduire la latence et les saccades avec vkd3d-proton, en particulier lorsque la Frame Generation est activée.
Le pilote corrige aussi la corruption visuelle en blocs observée pendant les sessions de jeu dans The Last of Us Part II. Il active par défaut l'option NVreg_UseKernelSuspendNotifiers=1.
La liste des corrections inclut également l'échec pouvant survenir lors de l'allocation de tables de pages GPU supérieures à 2 GiB, ainsi qu'un problème où des valeurs VkHdrMetadataEXT non validées étaient transmises au protocole Wayland color-management-v1, ce qui pouvait provoquer un crash.
Contexte
En amont de cette publication, NVIDIA avait diffusé une importante notice de sécurité.
En bref
Quelles sont les nouveautés du pilote NVIDIA 615.78.08 ?
Il ajoute la prise en charge de VK_NV_low_latency2 revision 3 pour améliorer la latence et les saccades avec vkd3d-proton, notamment avec la Frame Generation activée.
Le pilote 615.78.08 corrige-t-il The Last of Us Part II sous Linux ?
Oui, il corrige la corruption visuelle en blocs constatée pendant le jeu dans The Last of Us Part II.
Quelles autres corrections apporte le pilote 615.78.08 ?
Il corrige l'échec d'allocation de tables de pages GPU supérieures à 2 GiB et un problème de transmission de valeurs VkHdrMetadataEXT non validées au protocole Wayland color-management-v1 pouvant provoquer un crash.