ستيم يختبر ترميز Pyrowave للبث المحلي بكفاءة عالية
عميل ستيم التجريبي يدعم ترميز Pyrowave للبث المحلي عبر Remote Play، بجودة عالية واستهلاك نطاق ترددي أكبر 5-10 مرات.
أضاف عميل Steam في نسخته التجريبية دعم ترميز الفيديو Pyrowave لميزة Remote Play، وفقاً لما رصده موقع tomshardware.com. ويأتي هذا الترميز من تطوير المطوّر مفتوح المصدر Hans-Kristian Arntzen المعروف بأعماله على libretro وRetroArch.
يعتمد Pyrowave على تحويلات الموجات المنفصلة (Discrete Wavelet Transforms) والترميز داخل الإطار، وهو أسلوب مشابه لترميز Motion JPEG2000. ويُحسب الترميز على مصفوفة Shaders في وحدة معالجة الرسوميات بدلاً من الاعتماد على عتاد الفيديو ثابت الوظيفة.
وتشير ملاحظات التحديث الخاصة بـ Valve إلى أن الترميز يستهلك نطاقاً ترددياً يزيد 5 إلى 10 مرات عن ترميزات البث الأخرى. وفي اختبار لبث Phantasy Star Online 2: New Genesis إلى جهاز Lenovo Legion Go S، سُجّل نحو 210 ميغابت في الثانية بالإعدادات الافتراضية.
ويستهدف Pyrowave الاستخدام عبر الشبكات المحلية فقط، وليس عبر الإنترنت، ما يجعله خياراً موجهاً للبث داخل المنزل بين الأجهزة.
أسئلة سريعة
ما هو ترميز Pyrowave في ستيم؟
ترميز فيديو جديد أضافه عميل Steam التجريبي لميزة Remote Play، طوّره Hans-Kristian Arntzen ويعتمد على تحويلات الموجات المنفصلة والترميز داخل الإطار.
كم يستهلك Pyrowave من نطاق ترددي؟
يستخدم 5 إلى 10 مرات نطاق ترميزات البث الأخرى، وسُجّل نحو 210 ميغابت في الثانية في اختبار على Lenovo Legion Go S بالإعدادات الافتراضية.
هل يعمل Pyrowave عبر الإنترنت؟
لا، الترميز مخصص للاستخدام عبر الشبكات المحلية فقط.