Battlefield 6 : DICE et ses partenaires livrent sept millions d'exemplaires en trois jours
Battlefield 6 s'est écoulé à plus de sept millions d'unités en trois jours, selon les faits disponibles. Retour sur le développement du jeu et le contexte de la franchise.
Battlefield 6 s'est vendu à plus de sept millions d'exemplaires en trois jours, un volume notable pour la franchise. Le titre a été développé conjointement par DICE, Criterion, Motive Studios et Ripple Effect, anciennement DICE LA.
Rebecka Coutaz a rejoint DICE en tant que vice-présidente et directrice générale en novembre 2021, deux semaines après la sortie de Battlefield 2042. Ce dernier avait reçu des critiques négatives et connu des problèmes techniques à son lancement. Andrew Wilson, PDG d'Electronic Arts, avait qualifié ses ventes de décevantes.
La première saison de Battlefield 2042 est arrivée en mai 2022, six mois après la sortie du jeu, accompagnée de correctifs publiés toutes les deux semaines. Avant le lancement de Battlefield 2042, Byron Beede avait été nommé directeur général de la franchise Battlefield. Vince Zampella a rejoint la franchise à la fin de l'année 2021.
Ripple Effect avait conçu le mode Battlefield Portal de Battlefield 2042, tandis que Criterion avait déjà travaillé sur Battlefield 5 et Battlefield 2042. Ces équipes se sont donc retrouvées sur Battlefield 6, dont les performances commerciales initiales dépassent celles de son prédécesseur.
En bref
Qui a développé Battlefield 6 ?
Le jeu a été développé par DICE, Criterion, Motive Studios et Ripple Effect.
Combien d'exemplaires de Battlefield 6 ont été vendus en trois jours ?
Plus de sept millions d'unités.
Quand Rebecka Coutaz a-t-elle rejoint DICE ?
En novembre 2021, en tant que vice-présidente et directrice générale, deux semaines après la sortie de Battlefield 2042.