《战地》新作三天售出逾700万份
《战地》系列新作由DICE、Criterion、Motive Studios与Ripple Effect联合开发,上市三天销量突破700万份。
据gamesindustry.biz报道,《战地》系列新作在上市三天内售出超过700万份。该作由DICE、Criterion、Motive Studios和Ripple Effect联合开发,Ripple Effect此前名为DICE LA,曾负责《战地风云2042》的Portal模式。
这一成绩与《战地风云2042》发售时的处境形成对比。2021年11月,Rebecka Coutaz在《战地风云2042》上市两周后加入DICE,担任副总裁兼总经理。该作发售后遭遇负面评价,并出现技术问题,艺电CEO Andrew Wilson曾称其销售表现令人失望。
此后DICE对《战地风云2042》持续更新,于2022年5月推出第一赛季,距发售已过去六个月,并保持每两周发布一次补丁的节奏。在《战地风云2042》发售前,Byron Beede已被任命为《战地》系列总经理;2021年底,Vince Zampella也加入该系列。
Criterion此前曾参与《战地5》和《战地风云2042》的开发工作。此次新作由多家工作室协作完成,销量数据在发售三天后公布。
快速问答
《战地》新作由哪些工作室开发?
由DICE、Criterion、Motive Studios和Ripple Effect联合开发。
《战地》新作三天卖了多少?
销量超过700万份。
Ripple Effect之前叫什么?
Ripple Effect此前名为DICE LA,曾负责《战地风云2042》的Portal模式。