Bit Reactor licencie des développeurs de Star Wars Zero Company
Le studio n'a pas précisé le nombre de postes supprimés ; plusieurs employés, dont un artiste senior, ont annoncé leur départ sur LinkedIn.
Bit Reactor a licencié un nombre non précisé de développeurs travaillant sur Star Wars Zero Company, rapporte pcgamer.com. Le studio n'a pas communiqué de chiffre ni de détail sur les postes concernés.
Plusieurs salariés ont annoncé leur départ sur LinkedIn. L'artiste environnement senior Ryan Lopez a indiqué avoir été licencié après trois ans et demi passés sur le projet et trois mois et demi de mise en congé forcé. L'ingénieur UI Tyler Eichten et l'analyste QA senior Ryan Mosher figurent parmi les autres personnes ayant fait part de leur départ.
Le site de fans Star Wars Bespin Bulletin avait rapporté ces licenciements en premier.
Un contexte de production déjà tendu
En septembre 2026, il avait été rapporté que Bit Reactor avait mis jusqu'à 80 % de son personnel en congé forcé dans les semaines précédant le lancement de Star Wars Zero Company, le studio ayant selon ces informations épuisé l'essentiel de ses fonds. À l'époque, l'ancien artiste technique senior Zachariah Scott avait affirmé que le projet avait été construit avec une « austérité choquante » et accusé le studio d'avoir dissimulé ces mises en congé.
Dans le mois suivant le lancement, Star Wars Zero Company s'est écoulé à un million d'exemplaires et Bit Reactor a annoncé avoir réembauché une partie de son personnel. Le PDG Greg Foertsch avait expliqué sur Bluesky que la mise en congé répondait à des « évolutions commerciales inattendues, hors de notre contrôle ».
En bref
Combien de personnes Bit Reactor a-t-il licenciées ?
Le studio n'a pas précisé le nombre de postes supprimés.
Star Wars Zero Company s'est-il bien vendu ?
Oui, le jeu s'est écoulé à un million d'exemplaires dans le mois suivant son lancement.